1.숙코 알아볼수있는 시스템 개발
->몇회이상(심징칭호)있는 사람만 신청
->특정기믹을 클리어한 사람들만 신청
->세분화시켜서 몇줄이상 특정기믹전까지 온사람들만 신청
->성불파티는 마지막까지 다본사람들만 신청
저런식으로 업적을 세분화시켜서 신청가능하게 변경

2.전투력 분석기 추가
->미터기처럼 실시간으로 보이게하는게 힘들면 내스팩이 얼마나 뽑아낼수있고 내스킬들이 정확히 어떤구조로 어떤타이밍에 딜을박아넣을수있고 얼마나 포텐이터지는지 알아볼수있게해야지.

3.보석시스템 추가개선
->기존의 광휘는 그대로하되, 총6캐릭까지 같은보석을 낄수있고 그대신 최초로 낀 보석만 최대효율이고 나머지는 조금씩 효율이 낮게하고 해당보석들은 업그레이드가 가능하다 최대는 지금끼고있는 보석까지만 업글.

4.스팩UI개선 
->속이려고 들지말고 한눈에 파악이되게 전투력수치를 보여줘라.

5.도파민추가
->카제때부터라고했는데 그냥 에기르,아브렐,모르둠부터 도파민을 출시해야지 뭔 카제때부터여 최대치를 다르게할수는있어도 추가해야지 그대신 카제때부터는 아예 색다른 파밍을 추가하는거는 이해하겠지만 나머지 던전은 보상을 다른거를 추가해도되지.

언제까지 유져들끼리 싸워야함? 분탕도 보이지만 알바를푼건가?싶을정도로 무지성으로 말하는분들도 늘어남
알바는 아니겠지만 분탕이 너무늘어나니까 의심이좀들긴하네 전적이없던것도아니고