가토에서 인원 변경시 체력 너프해주는거
잘 만들어놓고 왜 안 써먹는거임?

8인 100퍼
6인 80퍼
4인 75퍼
2인 50퍼
1인 30퍼

이렇게 체력 분배해두면
선발대들 할거없음> 인원 줄여서 레이드 도전>솔플 도전
이거 자체가 전부 컨텐츠인데

굳이 솔플 모드 만들어서 일 두번하고
첨에 한두번 하고 들어가지도 않는거
리소스 낭비를 하냐는 말임

옆동네 메이플만 봐도
보스 솔플 < 이게 엄청 쾌적해서
파티 구인구직 스트레스 안 받고
레이드 돌고싶을때 돌면 되니
하고싶을때 잠깐 하는게 너무 큰 장점임
지금은 하르둠 한번 하려면 리트날거 고려해서 한시간 두시간은 충분히 비워둬야됨
그냥 편하게 잠깐 한다는 마인드가 안됨

기믹이야 스마게가 알아서 하는거고
1-3막 생각하면 아브2관 145 빼곤 솔플 불가능한 기믹도
없는거같은데?

이거 잘 만들어두면
1  친구나 지인이랑 하고 싶은 사람들은
모르는 사람 안 끼고 지인끼리 할수있어서 좋고

2. 금손호소인들 솔플 or 서폿과 2인 클리어
도전욕구 자극해서 좋고

3. 사장님들은 사람 스트레스 덜 받고 소수로 딜찍해서 좋고

4. 시간 지난 레이드 트팟 인원 채우는거 고역인데
모이는 인원끼리 출발할수 있어서 좋고

5. 랏폿 랏딜난 확실히 해결 가능하고

6. 구인구직 숙코 스트레스 훨씬 줄고

7. 첨엔 어려우니 피통 적은 8인>할만하면 6인>4인으로
바꿔가며 컨텐츠 자기들끼리 창조해내니 좋고

요즘같이 분재 딸깍겜이 대세한 시대에서
언제까지 고리타분하고 답답한 방식 고집할거임?

정 그럴거면 매칭 조건 선택할수 있게 만들고
차단 시스템 개선해서 매칭으로만 돌려도
엔컨 아래까진 그냥 쉽게 클할수 있게 만들어줘 제발

아르고스 겪고도
스펙 인플레 또 발생해서 피통돼지 레이드로
8인 살고 광폭으로 범인찾기 미터기 요구 대두
왜 배우는게 없냐 얘네들은?