분명 악세 특성을 삭제한 거 보면
뭔가 자유롭게 세팅을 막 바꿔서 플레이하는 걸 지향하는 것 같긴 한데
팔찌, 돌, 각인, 보석은 그대로 냅둔 이유가 뭘까

팔찌는 특성 관련 옵션을 제거 후 최대 3줄까지 달게 하고
특성은 다른 데로 옮겨버리고. 아니면 진화 1노드 강화시켜서 5번 더 찍을 수 있게 하든가..
돌은 돌 깎인 횟수만큼 포인트를 줘서 조율의 서처럼 딸깍으로 올리고,
유각은 애초에 슬롯 강화 형식으로 하고,
보석은 말 많이 나왔으니 스킵

이렇게 해야 하는 거 아닌가