대충 이 글에 써있던 댓글이던데 읽어 보니까 뭐 그냥 게임 업계에서 되게 흔한 일임
게임 회사는 보통 출시 후 3년이 넘어가면 인센이 안 나온다고 보면 됨 정말 특수한 경우가 아니라면...

그래서 보통은 2~3년 정도 되면 차기작 개발할려고 기존 개발했던 PD랑 개발실 인력들 절반 정도 데리고 나가는 편임 가장 유명한 사례를 꼽으라고 하면 블루아카이브 - 디나미스 원 사건이긴 한데
이건 웃긴게 사내 프로젝트로 나간 게 아니라 지들이 기존 파이 다 집어먹고 지들이 직접 돈 다 처먹겠다면서 회사를 차린 거라 제외하고

펄어비스의 검은 사막 -> 붉은 사막 같은 케이스도 그러함
근데 웃긴게 검은 사막과 관련 없는 도깨비 프로젝트는 가망도 없으니 붉은 사막으로 죄다 넘어갔고
이번에 블라 보니까 오딘도 오딘2 프로젝트 새로 만들면서 시니어들 다 빼갔다고 블라에 이야기 되게 많음

겜 업계 다니고 있는 로붕이들 입장에서는 그냥 원래도 자주 있는 일이라 그러려니 싶을 거고
타직종 일하고 있는 로붕이들한테는 엄청 무서운 소식이긴 하겠지만 보통은 근들갑임
그래도 개발 할 거 다 잘함 그냥 로아 개발실 인원들이 무능했을 뿐이지 프로젝트 분리의 문제는 아님

로아 개발실에서 일하고 있는 놈이면 아마 ㅈ같긴 해서 저렇게 악의적으로 써갈긴 것 같긴 한데
저렇게 프로젝트로 사람 다 빠져나간다고 해서 기존 라이브에 문제 있는 건 아님