요새 유튜브 로아영상 자꾸 떠서 올만에 온 겜안분인데

더퍼스트 난이도: 미터기 o
하드(도전적 난이도): 미터기 o
노말(사이좋은 난이도): 미터기 x

노말하드 입장 템렙동일/ 보상차이는 골드와 고유재료

노말하드 입장렙을 나눠 계단식으로 나누면
하드갈 레벨에 하드를 안가는게 이상한 사람이되는 구조지만

노말하드 입장렙은 동일하되 딜컷 기믹컷에서 차이를 만들면
노말갈 사람은 노말가고 하드갈 사람은 하드갈거같음

노말은 모든 유저가 사이좋게 플레이하소 같은 롤 신속모드같은 느낌으로 라이트하게 만들고 랜매활성화해서 매칭버튼 누르고 수락 누르면 바로 레이드 호로록 돌고 끝 부활도 1회 주는거임

하드랑 더퍼스트는 딜과 기믹 빡세지는대신 미터기 허용해서
Dps로그 보고 사람 골라가고 기존처럼 파찾 유지해서 가면되고

골드는 노말난이도로 충분히 성장할 수 있는 정도로 기준을 잡고
하드 더퍼스트는 그 위로 주고

이러면 라이트 유저는 노말로 라이트하게 숙제 후루룩돌고
하드유저는 하드하게 즐기는 사람들끼리 가고

철지난 레이드는 하드보상 깎아서 그냥 노말만 돌게 해서 숙제부담 덜어주고

해피재학랜드 아닌가?

근데 시발 이렇게 떠들어도 어차피 미터기 안나오는게 좆같긴 하네