미터기 또는 전투분석이든 시발 뭔 정보를 제공을 해야 사람들이 자신의 위치를 알거 아니야

레이드 메인 컨텐츠인데 도대체 왜 레이드에서 스트레스를 더 받아야 하는 건지

상위 레이드에서 오는 피로도는 시발 다 숙코 인원에서 나오는거 아니야??

밑에 글은 오전에 썼던거 다시 끌거옴.

동일 레벨 대비 스펙 격차가 심해짐 + 난이도 어려워짐
-> 점점 더 높은 스펙의 파티원 원함

스마게는 API 정보 제공을 통한 즐로아, 로펙 등등 시각화 페이지가 나옴
-> 스펙에 경쟁이 붙으면서 더 높은 과금 필요

= 유저의 스트레스 가속화

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게임사가 제공한 해결 방안
1. 낮은 난이도
2. 스펙업 요소를 풀어버림

1번도 2번도 근본적인 해결책이 아님, 그러므로 저번 라방에서 많은 유저들이 이탈함

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유저의 이탈
1번은 PC MMORPG와 결이 다름. 낮은 난이도 할거였으면 모비노기처럼 모바일 게임하러 가면 됨
2번 로아는 항상 완화를 진행해왔음, 하지만 현역 컨텐츠에서 제공하는 스펙업 요소를 완화한다??
이거는 하면 안되는 최악의 수라고 생각함

지난 컨텐츠를 완화하는 건 어떤유저도 반발하지 않음,
하지만 현역 컨텐츠에서 제공하는 스펙업 요소는 이번 시즌에 투자한 사람들과 그렇지 않은 사람들의 보상에 차이를 둘 수 있게 하는 요소이자 약속임

즉 RPG는 노력을 통해 성장하는 것인데 현역 컨텐츠에서 제공하는 스펙업 요소 이번시즌에는 우리가 완화가 되지 않겠다고 생각하고 성장을 해서 더 좋은 보상을 받을 수 있게 투자할 수 있는 믿음의 근간이 되는것임.

지금은 그 믿음들이 박살났고

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근본적인 해결 방법
그래서 근본적인 해결 방법은 무엇이냐?

인방에서 볼 수 있듯 1500점대 유저들도 깰 수 있는 것이 3막 하드임
여기서의 기준은 레이드에서 숙련된 사람들

하지만 공방에서는 그렇게 하기 어렵지

왜??

아무런 정보를 가지고 있지 못한 일부 유저들은 "자신도 모르는" 숙코가 될 수 밖에 없고 그로인해 나머지 인원이 그 사람 몫만큼 똥꼬쇼를 해야 하니까

난 잘하고 있는데 ?? 회사에서 아무런 정보를 안주는데 그걸 니가 어떻게 알아 시발년아

그로인한 상위 레이드에서 오는 피로도는 대부분 숙코를 만났을 때 생성됨
리트났을 때의 피로감, 파티 구인에서 오는 불신 등등

한 두번은 괜찮을 수 있음 하지만 그게 계속 된다면 정상적인 RPG를 즐기는 사람마저 전재학이 말하는 "딱딱 각박" 사람이 된다는 거지

그래서 유저들이 원했던 것은 "레이드에서 유저들이 확인할 수 있는" 객관적인 지표
이게 미터기가 될 수도 있는거고 전투분석이 될 수도 있겠지

하지만 중요한건 우리가 확인 할 수 있는 객관적인 지표가 필요한 것임

이를 통해 각 유저들이 자신의 실력은 가늠할 수 있고 각자의 수준에 맞게 게임할 수 있을 확률이 올라가는 거지

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미터기가 있으면 각박해진다??

스펙에 대한 정보들은 제공하여 유저의 스펙업을 강요했으나
그외의 정보들은 전부 숨겨 사람들을 "딱딱 각박"하게 만든 것은 스마게임

돈은 엄청 쓰고 있는데 정작 피로도가 줄어들지가 않는거지

자기들이 요즘 게임에서 유저들이 각박해진 거 같다?? 니들이 만든거라고

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위에서 말했듯 전재학이 선택한 개선들은 대체할 수 있는 게임이 존재함
이 말은 니들 도태되고 있다고

너희가 스펙업 요소를 다양하게 만들고 그 간격을 좁힐 수 없으면 앞으로 레이드에서 나오는 정보들의 일부분을 유저에게 제공 해야 할 것이야.
그렇지 않으면 더 이상의 로아의 미래는 없다.

아니 간격이고 뭐고 유저들은 앞으로 너희의 운영 방식보다 객관화된 지표를 필요로 할 것이야.
너희 이대로 카제로스 나온다면  선발대 및 금손 유저들의 스트레스로 인한 꼬접을 막기는 힘들어보인다.

지금이라도 근본적인 해결방안을 검토하고 변화하는 시대에 맞게 너희가 추구하는 방향성을 개선해달라고 쓰는 말이다.

스마게는 미터기가 아니라도 유저 자신의 실력을 가늠할 수 있게 할 수 있는 지표를 제공한다면 레이드에서 더 많은 재미를 느끼는 사람들을 통해 제2의 전성기를 맞이할 수 있을 거로 생각한다.


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3줄 요약
1. 로아는 다른 정보는 다 제공하면서 레이드 관련 정보는 제공하지 않음
2. 그 결과 “자기자신의 객관화가 할 수가 없어서” 유저들의 스트레스 증가
3. 유저를 딱딱 각박하게 만든건 스마게임. 적어도 PC MMORPG게임이면 레이드 관련 데이터를 유저에게 제공해야 지금 상황이 좋아질 것