신캐 존나 쎄게 내놓고 너프시키는거 반복하는데
이거는 그냥 게임사가 대놓고 사기치는거임.

신캐 냈는데 존나쎄니까 키워~ 하고
매몰되면 너프로 밸런스잡는거.

내가 돈 투자해서 키운 캐릭인데 성능 개병신되는거임.

이렇게 돈박는게임에 캐릭터 성능 너프 <- 버그가 아닌이상 이루어져서는 안됨.

아래에있는애들 성능을 버프시키는게 맞는거지
데미지 더 뽑겠다고 돈박았는데 너프때리는거 존나 좆같은 경험임.

나는 여홀나 나오면 본캐로 키울건데
성능 사기로 냈다가 너프때려서 병신만들지 말았으면 좋겠다.
너프를 때린다는거 자체가 얘들이 밸런스를 못잡는다는거임.

PVP게임에서는 너프가 이뤄질수있지.
상성따라 누가 강해지고 누가 약해지고 이러니까.
근데 RPG게임에서 너프? 이건 그냥 캐릭터 성능을
게임사가 파악 못하거나 일부러 경쟁유도시켜서 현질 유도하는거임.

그렇게 돈빨아먹고 너프때리는거 반복하는게 지금 로아임.
RPG에선 상향평준화가 맞다고 본다.

테섭은 뒀다가 국끓여먹냐
의도되지않은 딜량 나오는거는 테섭에서 잡을 수 있음.
밸패이후에 A/S기간도 둬서 이때 테섭에서 못잡은거 수정하면 된다고 봄. 너프도 A/S 기간에 한해서만 진행하고.

지금은 걍 무소통 밸패 띡 내놓고 다음 밸패까지 기다려 하고있음.