적당히 유저한테 뽑아먹으면서 

순환구조 대로 접을사람 접고 유입할사람 유입하고

그때그때 접고와도 크게 문제 안될 비싸지않은 게임이여야 굴러갈만한 구조인데

단기매출이 급한건지 뭔진 모르겠지만 BM 자체를 더 무겁게 만들었고

유저들이 못따라오니까 뿌리는방식으로 완화를 해버리고 그런 방식때문에

유저가 납득을 못하게 된거지