1. 유각 가격 책정되는데 스마게의 잘못이 제일큼

- 다들 아시다시피 유각에서 나오는종류 ( 굳은의지,불굴,여신의가호 등 )
전부 확률이 다를거임
메이저각인인 아드,원한,예둔,기습,타대,저받 등 이런 유효각인들은 
잡 유각보다 나올 확률이 낮게 책정되있음 애초에 설계를 이렇게 한거임.

여기서 선발대들이 불만이 터지고 꼬접 대량 발생됨.
게임에 애정을 더 쏟고 게임에 더 성실하고 더 노력을 보여서 스펙업을 했는데
비정상적인 유각 감가 폭 + 유각 감가 속도가 너무 빨랐던거임.
이러니까 유저들이 골드를 가지고있음에도 불구하고, 현재 유각가격이 충분히 내려왔음에도 불구하고
안읽고 존버타는 이유 -> 또 완화하면 이것보다 훨씬 싸게 읽을것같은데 ? 기다려야지
이런 현상이 일어나는거임
스펙업을 하는데 있어서 " 불안함 " 때문에 스펙업을 하지않음

게임에 대한 신뢰성을 아예 잃어버린거임. 통수의 통수의 게임 = 로스트아크

2. 나이스단

- 보석의 가격은 다들 아시다시피 비쌈.  그래서 나이스단하는 애들 같은 경우
보석에 대한 비용이 부담이 되니까 재미를 어느정도 포기하고 컨텐츠를 선택한거임.
나이스단은 몇년동안 있던거임. 그래서 늘 그래왔듯이 나이스단을 만든 사람들도 많아졌을거임

의도가 뻔함
스마게 : " 음... 여론을 보아하니 나이스단 얘기도 많네. 
좋아! 이걸 빌미로 삼아 나이스단 죽이는 겸 캐릭별로 보석 다 사게만들어보자^^ "
" 아 너무 속 보이면 안되니까 쿨타임 길게 걸고 즉시 풀게 할려면 크리스탈 소모하게 만들어두고 ^^ "

보석조율시스템?
나올거였으면 시즌3 시작할때 냈어야함. 그러면 아무문제 없었음.
시즌 3 시작하고 한참 지난뒤에 갑자기 보석조율 시스템??
스마게가 설계미스한거고 스마게가 잘못한건데 왜 유저가 피해봐야하나요??????

스마게 설계미스 판단 확실하고 깔끔하게 인정하고,
전 유저한테 1회 직업변경권 다 지급해라

본인들 잘못을 유저끼리 갈라치게 만들고 유저한테 책임전가하는게임 -> 로스트아크

3. 전재학

- 보석,나이스단,유각, 운영, 게임의 기획성의도 이런거 다 때려치우고
" 전재학 " 이라는 이 새기가 제일 문제임

애초에 디렉터라는 그릇이 될수가 없는 사람을 디렉터 자리에 앉혀놓으니 게임이 망해가는거임
운영적인 부분, 사태의 심각성 , 유저와의 소통 아무것도 파악 못하고 잡질 못하고있음

그리고 전재학의 새빨간 거짓말.
로아온에서나 이런데에서 야부리 터는거보면
 게임 하는척하지만 전재학은 게임안함. 걍 스마게의 파블로프의 개 = 월금쟁이 직장인일뿐임
아 물론 게임 계정은 있겠지 1640+-
애초에 로스트아크 유저 민심 ? 조또 신경안씀.
전재학은 유저들한테 합법적인 사기를 치는 사기범하고 별반 차이 없다고 생각함.

시즌 3 시작할때 자유로운 세팅이 가능하다고 이빨 존나게 털었던 전재학
근데? 자유로운 세팅에서 가장 걸림돌이 되는 보석 겁작 변환을 쏙 빼놓고 시즌 3 시작했지?
게임에 대해 아무것도 모르고 지표만 보는 지표충이 알턱이 없겠지만 말이야.

시즌 3 들어올때 당연하게 같이 들어와야 할 요소들을 쏙 빼놓고
시즌 3 시작하고 한참 지난 뒤에야 패치한다??
총괄 디렉터라는 사람이 게임에 대해 아무것도 모르기때문에 발생되는 현상임.
말만 총괄디렉터지.
출근해서 퇴근하는 직장인일뿐임.
아니 정정함 월급루팡일뿐임.

그냥 현재 로스트아크라는 게임에 문제가 너무 많아서 어디서부터 뭘 적어야할지 모를정도로 심각함

4. 개인전투분석 or 미터기

-미터기도 말 많은데 필자는 대찬성함. 근데 미터기로 인한 폐해자가 있을수도 있기때문에
원하더라도 납득은 할수가 있음
근데 왜 개인전분석은 ㅅㅂ 왜 안주는거임?
사람들이 통나무들고 누가 범인인지 찾는걸 원하는게 아니라니까? (물론 범인 찾으면 피로도가 확 낮쳐지겠지만)

사람들이 개인전투분석을 원하는건,
레이드 원툴게임에서 돈,시간 갈아 넣으면서 애정으로 키운 본인이 캐릭이
허수아비 딜이 아닌, 실전레이드에서 어떤 스킬이 딜지분이 어떻게 되고,
그 스킬들은 레이드하는내내 치명이 얼마나 터졌고
뭐가 미비한지 본인 캐릭터에 대한 고찰을 가지고싶어하는거라니까?
그것또한 성장 체감도 더 좋아지고???

근데 데카추가?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
데카 추가된다고 게임 각박해지지않을까??? 재학아??? 정말 그렇게 생각해???
더 각박해지면 각박해졌지, 더 나아지지않을걸???
총괄 디렉터라는 사람이 게임에 대해 이렇게까지 모를수가 있는지 진짜 답답할뿐이다.

5. 서폿유저의 성장체감

- 이건 뭐 할말이 없다. 라방에서 여홀나 나올때 같이 개선함 < 끝
돈 존나 들이고 열심히 해서 받는 성장체감
"딜러 : 오 버프 맛도리^^"

저번 라방에서 재학아 너가 했던말 기억해?
mmorpg라는 게임의 근본적인 재미가 중요하다고?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너가 뭘 알아??????????????
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
알고 말하는거니?재학아?
왜 또 거짓말이야?
거짓말이 습관이야??

3줄요약
1. 로스트아크는 ㅄ같은게임+열심히 할수록 손해보는 게임이다.
2. 로스트아크는 유저한테 책임전가하는 게임이다.
3. 로스트아크는 사기치는 악질게임이다.

재학아 잘하고있다.
조금만 더 노력하고 돈에 조금 더 미쳐서,
로스트아크 게임 망하게 해보자