애초에 딜미터기는 레니아워가 말해왔던 계층화 형성에 매우 큰 도움이 됨.  처음엔 어렵지만 시간과 데이터가 누적될수록 딜미터기에 따라 이정도 딜을 넣고 못넣고에 따라 특정 레이드 구간에서의 진입 자체는 어렵다는걸 수많은 유저들의 머릿속에 각인이 되어있으면 애초에 계층화가 형성되고 유저들은 해당 딜컷에 도달하기 위해 스펙업을 해가거나, 개인연습을 더함으로써, 해당 레이드에 가기위한 노력을 하게됨. 이로써 유저들끼리 각박해질 경우는 없다고 봐야지
 근데 미터기 도입 안하니까 이렇게 각박해질수가 없잖아

추가적으로 재학아 씻팔 그렇게 유저간에 범인찾기 안시킬라고 딜미타기 도입은 죽어도 안하면서 경제/재화와 관련되어있는 귀속보석으로는 범인찾기 가능하게 해둔게 말이냐 방구냐
니가 원하는 각박한 사회 안만들고 싶었으면 애초에 보석도 귀속으로 바꿔도 다른 사람들 눈에는 확인이 불가하도록 설계했어야지 그냥 귀속보석 가지고 유저끼리 범인찾기하는건 되려 장려를 하고있네

속이 휜히 보인다보여