1. 거래시 페온 대폭 축소
고대악세 하나당 5페온, 유물악세 돌하나당 3페온 수준까지 내려야됨
유저간 거래 활성화, 골드삭제, 크리스탈 사용 촉진 등의 효과 예상
이때 보석에도 1페온 매겨도 괜찮을거같음 광휘 즉변 실링화하고
2. 고객센터 개혁 및 주기적인 설문조사
아무리 생각해도 얘들은 자기들 게임을 모름
게임을 하는 사람들에게 좋은 의견을 주기적으로 들을 필요가 있다
물론 대놓고 자기 직업 상향해달라 이런애들도 있겠지만
그건 자기들이 걸러들을 일이고
인벤 슥 훑어보는것보다 일은 많아지겠지만
훨씬 양질의 의견을 들을 수 있으리라고 확신함
나는 여기 쓰는 정도가 한계지만 머리 좋은 사람들이야 많으니까
간담회나 qna같은건 진짜 아는게 없어서 역효과만 날거같아
기본적인 대화조차 안될거같음
3. 신고-차단제도 통합 및 활성화
각박 이해함 차단제도 제대로 만들어주면 악용하는 사람도 생길거고
그러면 진짜 문제되는 애들은 아예 신고해서 처리해버리면 안될까?
게임사에서 읽어보면 이게 억까인지 진짜 악성인지 알거아냐
사기꾼같은 악성유저까지 안고가라고 하는건 게임사가 각박한거잖아
지금 개인정보 보호한다고 신고한 상대 상태도 모르게 하는데
사실 그냥 일하기 싫은거잖아
인력 당연히 들어감 감수해야 한다고 봐
4. 선클회수 표기 (하드클시 노말에 합산, 캐릭/원대 각각 표기)
앞서 각박함을 이해했기에 진짜 최소한을 생각해봤음
딜미터기? 로그? 방법이긴 한데 부작용이 상당할거같아
처음부터 있었더라면 부작용이 없었거나 대비할 수 있었겠지만
부작용을 최소화하는 방향으로 생각하는게 즉시적용에는 맞다고봤음
예전에 히든바훈 '버그'있을때 그거만으로도 거를 수 있었잖아
그런느낌으로 최소한의 장치를 마련해줘야 함
죽은사람은 그래도 클골 가져가고 산사람은 +1되어서 좋고
최소한 버스타고 날개팟오는 일은 없겠지
방 팔때 5+ 30+ 200+ 선클방을
구분해서 생성할수있게 해줘도 좋을거라고 생각함

당장 화요일 발표해야 한다고 생각하는 점만 모아봤음
1번 4번같은경우에 수요일 패치부터 적용되어야 하고
좋은거 있으면 댓글로 알려주면 차차 본문 수정해볼게