효율이 너무 좋아서

게임의 재미를 희생 하더라도 가게 만드는게 문제라니까?

스펙업 하다가 지쳐서 

나이스단 하기 싫은데 그렇게 유도하는 효율이 문제라고

이걸 방지하는 방법이

1. 스펙업 비용 줄이기

2. 나이스 효율 줄이기 인데

1번은 골두껍이로 좀 부셔놨지 이건 참을만 했음 ㅇㅇ

2번은 왜 하다가 마는데?

난 나이스단이 하기 싫은데 게임사가 나이스단을 거의 강요하고 있다니까?

이 구조를 해결하길 바랬다고