최근 rpg들 라이트하게 일숙같은것도 최대한 없애고 쌀먹들 죽이는패치하면서 게임 본연의 재미에 집중하는데.

로아는 그저 여론에 휘둘려서 당장 내일의 매출만 바라보기 급급한 철학없는 운영이니 점점 레이드 게임이 아니라 무슨 주식하는 경영시뮬레이션 게임같음.

게임의 미래를 위해 어느 집단이 희생해야 하는거면 가치의 우선순위를 메기고 결단력있게 행동해야하는데 나이스단 서폿들 꼬접지표 높고 매출에 위협느끼니 바로 철회ㅋㅋ

게임의 재미보다 매출을 선택한거자나. 이게 맞냐 재학아.
임시방편적인 대책말고 근본부터 뜯어고치겠다며.
유저반발 매출타격 감수하고 정상화하는 메이플이랑 비교를 안할수가 없다니까. 어떻게 이런 좆소같은 운영인데 삼성 임직원보다 연봉이 높음?

그냥 얘네들은 매출에 미친 커비새끼들인걸 다시 확인한 라방이라 미련없이 접을듯.

그리고 리셋 갈겨서 유저들 피해봤으면 유입이라도 잘 땡겨야지. 시즌2는 유입을 위해 1415 기습완화로 뉴비들 잘 정착시켰는데 시즌3는 왜 지금에서야 1620 완화하는척 함? 지금 시점에 카드 보석 유각 악세 뉴비가 가능하긴하냐? 그냥 3티어 상재피키지로 돈 빠는거 달달해서 완화 늦게한거자나 커비새끼야.

종막 계승없으니 종막이후 스펙업 끝낼 완자들 돈 안쓸거고 매출안나오면 또 하드리셋하겠지. 똥싸는 니나브 카드도 새로 만들고 고대각인 나오고 신화악세 5티어 신규보석 큐브 패키지 팔겠네.

많이해라 병신같은 겜. 5티어도 다계정 나이스하고 있겠네