1.광휘 공증 줫다뺏는 기분 들어서 화난다.
2.나이스단이 경제를 망친다?
두개정도가 뜨거운것같음
해결책으로 여러가지 이야기가 나오지않고 욕하기바쁜듯...

직변권이야기도나오던데
동일캐릭에 대해 직변권뿌려주고 공증 주는건어떤지 스쳐생각해봄
이것저것 싸움할게아니라
유저들이 토론해서 괜찮은 안 나오면 그거 밀어보는건어떤가함
양쪽다 손해 안볼 수 있는 방법? 을 토의해보는거지
(참고로 나는 나이스단아님)
걍 모코코딱지 겨우뜯은 후발유저라 태평한소리하는걸지도..
이게임 하면서 참 따듯한사람 많다~  하고시작했는데
언제부터인가 전쟁터된거같아서 아쉬움

근데 난 보석문제보다 감가맞은 애들이 진짜 기분나쁘겠던데..
난 후발유저라 노 상관이긴한데
그 분노들은 안보여서 적어봄..이미 떠났을려나
게이머도 소비자인데 그 어떤 소비자도 이런취급은 안받을텐데
3대장시절부터 봐서 재학이형 고생하는게 쇼로도보이지만 어느정도 진짜로 계산되기도해서 새로 자리맡았으면 증명도해야되는 자리일텐데
앞선이 야부리를 너무 잘터는사람이었어서 문제임
결정권이 있어도 눈치를 봐야되는자리니 책임감전쟁중이겠다 싶음
그래도 소비자 측변에서 보면 도개자해야지 뭐

보석문제는 투표토론같은거가 열려서 유저의견 모을 수 있음 좋을것같고
그외 인기가 지적했던 50 가지 문제인가?? 공감되는것 많던데
수정해야할것들 이참에 그것도 같이좀 이야기가나왔으면

그러니까 내말은 모두가 공감할만한 문제들 먼저 좀 정리해서 이어적기 같은거하면 어떤가 싶음
ex) 귓말 캐릭교체시 연결해서 말하지못하는 것 . 같은걸 주욱적고 스마게가 인지할 수 있게 화력모으면 방치되고있는문제들 해결이될듯.
보석같이 어려운 문제보다 쉽게 해결할 수 있는 문제들 먼저 해결하라고 숙제를 던져주는건 어떤가해서
고민싸매고 있는것보다 할수있는거 빨리 다 해!  라는거지