전재학은 저번 라방에서 여름에 귀속골드가 도입될 것을 예고했다.
귀속골드를 도입하는 배경은 골드인플레이션, 즉 쌀값 폭락이고 이를 바로잡겠다는 거임
쌀값 폭락을 막는 방법은 두가지인데 하나는 생산을 줄이고 하나는 소비를 권장하는거임
후자는 결국 새로운 스펙업요소가 나와야하는데 카제로스는 나와야 뭘 하든말든하기 때문에 먼 이야기고
우선 공급 줄이는게 시급한 과제임
근데 공급줄이는건 지금까지 1640 클골 쳐내는걸로 했음에도
나이스단과 다계정나이스단 등등 별의별 방법으로 레이드클골을 타가면서 생산이 무한하게 이루어짐
그리고 이 생산된 골드를 스스로 성장에 쓰지않고 대부분 디코쌀먹하는게 보이는 현실임.
전재학은 알고있고 고심끝에 이 생산골드를 쳐낼거임
근데 문제는 클골 계속줄이면 진짜 뉴비의 성장도 저해되는건 팩트임
그렇다고 뉴비위해서 클골 냅두면 다계정, 나이스단 등이 노리스크로 골드캐서 디코쌀먹만함.
이걸 어케 쳐낼까?
고심끝에 가져온건 '캐릭귀속골드'
타섭은 '원대귀속골드'를 가져와서 골드값을 잡았는데
원대귀속골드는 나이스단 자체의 안락사에는 크게 도움이 되지는 않음
결국 원대귀속골드가 들어오면 나이스단의 부캐들은 본캐를 위한 쌀공장의 역할을 하니까..
디코쌀먹을 하는게 힘들어질지는 몰라도 쌀먹안하고 본캐대학보내기 하는 나이스단에게는 별 차이 안나기 떄문
재학이는 본캐대학보내기 프로젝트를 하는 나이스단까지 안락사를 하고싶어함
그래야 여홀나가 팔리니까.
그래서 가져온게 '캐릭귀속골드'
나이스단을 하는 사람들은 종종 주장한다
"내가 나이스단을 하는 이유는 내가 키우는 이 직업이 너무너무 꿀잼이라서 이거만 일주일에 6캐릭하고싶어서~" 라고
이 한 직업에대한 애정과 사랑이 진심인지 전재학은 시험을 볼 것이다
'캐릭귀속골드'
캐릭귀속골드가 어케 얼마나 들어올지는 모르겠지만
어정쩡하게 1640 레이드에 캐귀골100% 이따구로 걸면 진짜 유입뉴비가 폐사한다.
유입뉴비는 자기재련을 위한 캐귀골도 필요하지만 경매장도 충분히 이용해야하기 때문에
귀속골드만주면 쌀먹충한테 디코로 쌀을사야만 성장이 가능하는 자급자족이 불가능한 상황이 오기 때문..
그렇기때문에 결국 어떻게되느냐?
내 뇌피셜이지만 귀속골드는 전구간 레이드에 적용된다.
그리고 귀속골드는 거래골드와 혼용되는데
예를들어 모르둠을 깨서 25,000G 를 지금 획득한다고 치면 (거래가능골드)
패치후에는 모르둠을 깨면 캐릭귀속골드 10,000G + 거래가능골드 15,000G 이렇게 들어오는거다.
1680 캐릭 기준으로 예를들어 레이드3개 돌아서 클골이 총 원래 거래가능골드 80,000G가 들어온다치면
이 캐릭귀속골드가 레이드에 일정수준 들어가면 최종적으로 캐릭귀속골드 35,000G + 거래가능골드 45,000G
이런식으로 나뉘어서 골드가 들어오는거다.
캐릭귀속골드를 제하고 디코쌀먹을하거나, 본캐로 줄 골드는 80,000G에서 45,000G 로 줄어드는 셈.
즉 거래가능골드의 생산량이 줄어서 골드의 공급이 줄어서 쌀값의 반등이 일어날 수 있는 해결책이 된다.
근데 이건 원대귀속골드도 같은 원리인데 캐릭귀속이 뭐가다르냐?
숙제를깨면 이 배럭에 캐릭귀속골드가 35,000G가 쌓인다는거다.
이 골드를 어따 쓸건데?
원대귀속골드로 35,000G 가들어오면 본캐 강화를하든 카르마를하든 쓸 수 있는데
그냥 1680 배럭에 35,000G 캐릭귀속골드가 오면 사용처가 애매해진다.
결국 할 수 있는건 1680 배럭의 재련 정도...
즉 배럭을 재련해서 1690 1700을 찍어 올리라는 뜻인데 귀속골드가 있다해도
귀속재료도 필요하고 무엇보다 아비도스는 소모가 된다. 아무리 싱글에서 주당 20개를 준다해도 택도없다.
아비도스 소비는 거래골드가 들어가고 결국 캐릭 올리는데 지금보단 부담 줄어도 안쓸돈이 나가는 셈.
안하고 버티면 그냥 캐릭에 귀속골드가 명파 500만 쌓이듯이 쌓이게 된다.
이러면 어떤가
다캐릭단의 경우는 배럭에 캐릭귀속골드가 점점쌓이고
내가 애정으로, 재미로 키우는 다양한 직업의 캐릭인만큼 얘를 강화해서 모르둠도 가보고 재미를 느낄 수 있다.
캐릭귀속골드로 적당히 자기 템포대로 부캐 배럭들을 성장시켜서 로아의 재미를 느낄 수 있다.
원래같았으면 못할 짓이지만 캐릭귀속골드도 주고, 윗구간 난이도너프도 되어서 다캐릭으로 재미보긴 좋다.
근데 나이스단은?
원래 목적은 그냥 빨리 숙제 빼서 골드를 디코쌀먹하거나, 본캐에 몰빵하려는 목적뿐인 캐릭인만큼
나이스단에 캐릭귀속골드가 쌓여서 얘를 '본캐가 쓸 골드까지 써가면서' 위로 올리는건 자충수인 셈이다.
하고싶지도 않고.
다캐릭단은 적어도 '본캐랑 다른 다른 캐릭의 육성의 재미'를 느끼면서 캐귀골을 소모해서 성장하는데
나이스단은 효율을 위해서 캐릭귀속골드가 수십,수백 쌓이는걸 보고만 있던가 혹은 억지로 눌러야한다.
그렇다고 재미가 있는것도 아니다.
나이스단 입장에서는 단지 주간수입이 캐귀골로 인해 확 줄어버린 셈이다.
좆노잼캐릭을 6캐릭이나 쌀공장으로 돌려서 계좌나 불리던 삶이 황폐화되는거고
그렇다고 이 캐귀골을 써서 부실한 1680 1660 동일직업캐릭을 올리고싶지도 않다.
그렇게 나이스단의 성장동력이 떨어진다.
전재학은 여기서 충성테스트를 한다.
나이스단을 하는 네가 효율적으로 쌀캐서 디코쌀먹, 본캐대학보내기를 하는게 아니라!!!
그 캐릭이 진심으로 '재미가 있어서' 하는거면
캐릭귀속골드로 그 캐릭을 올려라!
못올리겠지?
넌 쌀숭이야.
그렇게 살던가
여홀나 만들어서 돈좀쓰고 재미를 누리던가.