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2025-05-27 02:44
조회: 56,975
추천: 154
귀속골드 도입하고 배럭을 점차 죽이는게 맞음수년간 이어져왔던 배럭시스템이 이제 곪은거지
효율구간 주차알박고 골드만 캐서 보내기만하는 이 시스템이 유입 뉴비들에게는 치명적인 단점으로 오는거고 유입들은 배럭키우다가 본캐성장도 못하고 폐사하는거임 애시당초에 6캐릭터 맞추고 시작해 ~ 하면 누가 시작할래 ? 김실장님 유튜브 말대로 배럭을 죽이는게 맞음 굳이 키우려면 부캐를 키워서 게임을 더 즐기는거지 지금 당장 시스템만봐도 올려놓은 6캐릭터 말고는 신직업이 나와도 키울 엄두가 안남. 애초에 문제가 있다는거 물론 한번에 변하면 반발이 심할테니 귀속골드컷을 점차 높여서 배럭이 더이상 배럭의 용도로 사용할 수 없는 구간까지 올라오면 자연스럽게 배럭이라는 문화도 죽을거고 배럭이라는 시스템이 죽고나면 보석 유각 돌려쓰는걸로 말많던 나이스단 비나이스단등등 토론할 필요성자체가 없어지는거지 물론 그만큼 보상설계도 점차 개편되어야함 클골이 20만이 된다거나 해서 거기에 맞는 보상도 들어가야하고 지금 6캐릭터 돌리면서 직장인들은 주말없는 삶을 살고 어떤 유저들은 여러 다른 계정까지 끌어모아와서 돌리는게 정상적인 게임방법이 아닌거 모두가 잘 알거임 오히려 이런 다배럭들이 게임 컨텐츠를 더욱 빠르게 소모하는데에 가속화하고있음 슬로우하게 성장하고 올라가야 개발사도 그 속도에 맞춰서 개발하는데 대부분의 유저는 5캐릭터로 수급해서 1캐릭터에 보내버리니 당연히 본캐릭터는 원래 속도보다 4배이상 빠른 성장을 하는거지 각박 딱딱 경직 본캐 하나만 돌렸으면 레이드가 어렵다고 난리쳤을까 6캐릭터를 다굴려야하니까 사람이 피곤해지고 각박해지고 딱딱해지고 경직되는거임 ' 누가 6개 키우라고 협박함 ? ' 게임사가 6캐릭터 키우게 협박한거 맞음 ㅇㅇ 안키우면 병신이라는데 누가 안키움 ? 쨋던 지금 당장은 아니꼬울수 있지만 장기간으로 바라볼땐 배럭시스템이 게임조진거맞음 나중엔 본캐 제외하고 모든 캐릭터는 귀속골드로 지급해서 (6개이상 전부다) 이것저것 키워보고 맘에드는걸로 바꿀수있게끔 유도해야한다고봄 대부분 사람들 같은캐릭 6개 또는 많아봤자 6직업이상 키울 엄두가 안나는것도 죄다 이딴 배럭으로 골드캐는 이딴시스템에 막혀있어서 그럼 배럭죽이면 나이스단 비나이스단 싸움도 알아서 사라지고 유각어쩌고도 알아서 사라지고 게임이 비싸고 싸고 떠나서 자기 지갑 상황에 맞게 알아서 계층이 나뉠거임 반박시 니말이 다맞음 1 배럭은 축복이었지만 이제는 만악의 근원이다 2 점차 배럭의 효율을 죽여서 게임시스템의 변화를 줘야함 3 반박시 니말이 다맞음 추가로 더 이야기해보면 그럼 3회다하고나면 뭐함? ㄴ 다죽어버린 수평컨텐츠를 살린다거나 당장 생각만해도 항협에서 병신같이 해파리나 쳐잡지말고 크라켄같은 미지의 동물토벌도 하고 거기에 맞는 보상도 주고 캐릭터가 한두개로 줄어들면 수평컨텐츠에도 성장요소를 넣는다고해서 크게 반발할사람도 없을거라고 생각함. 지금이야 6캐릭터 다해야하니까 시간이없어서 못쳐다볼뿐
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