직업간 하이리스크,하이리턴이 확실해줬음 좋겠음.

저점이 많이 낮거나
돈이 많이 들거나
컨트롤이 야랄맞거나
체방이 말도 안되게 맞거나

이러면 고점도 그만큼 높아야되는게 맞고

반대면 그만큼 고점이 낮아야되는게 맞고

중간이면 말그대로 높은 바닥 낮은 천장이 확실했으면 함.

유저가 아무리 특정직업에 많거나 돈이 되고 안되고를 떠나
이건 좀 컨셉 확실히 잡고 진행해줬음 좋겠음