1. 로아는 타게임 대비 작업장화 된 유저(쌀숭이)가 많은 게임
 - 노가다의 결과가 득템이 아니라 골드이기 때문
 - 골드값 100:1로 가도 어쨌든 손해는 안보기 때문

2. 그럼에도 스마게는 동접딸을 치기위해 리셋을 갈겨서 수요를 폭증시킴
 - 선발대는 혼수값을 박아가며 현질했지만 모든 이익은 쌀숭이가 벌었음
 - 이로인해 박탈감을 느낀 대다수의 유저들 또한 쌀숭이화

3. 스마게는 상황의 심각도를 전혀 모르고 있음
 - 골드가 많이풀려? 템값이 비싸? 우리가 골드먹고 템 줄게~ 시전 (유두꺼비)
 - 스마게의 의도적인 인육완자로 인해 선발대~일반유저는 성장동기를 완전히 잃은 상태
 - 하지만 스마게는 고고하게 쌀숭이 옆에 노점상 피고 패키지를 팔아재끼는중 ^^


3줄요약
1. 로아는 쌀숭이겜임
2. 스마게는 동접딸만 치면 되니 유저갈다가 동접 떨어지면 리셋갈김
3. 유저의 박탈감은 매우 근시안적으로 ^유두껍빔^ ^패키지빔^으로 대처중


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