|
2025-06-06 22:14
조회: 28,666
추천: 93
현직 바듭니다 사쇽과 극신 이야기.txt사쇽은 두개의 뽕알을 쫙쫙 발사하는 스킬로
원거리로 감금 풀어주기 goat에 급타 채용시 회수급 무력을 쿨마다 날려대는 무력깡패가 될 수 있습니다 근데 사쇽 특유의 후딜이 에바쎄바입니다 소나티네는 스근하게 뻗고 다음동작까지 기름칠한 느낌이라면 사쇽은 쫙쫙 날리고 뭔가 특유의 불쾌감이 고수향마냥 남습니다 근데 쿨은 더럽게 짧습니다. 저는 여태껏 로아 해오면서 쿨이 짧으면 좋은건줄 알았는데 바드 이거 해보니까 쿨 짧은거 안좋습니다. 짧은 만큼 낙인 유지시간이 조루고 그만큼 자주 날려줘야합니다. 그래서 1낙 사쇽이든 2낙 사쇽이든 그냥 사쇽이 들어가는순간 초각성 처음 나왔을때 조롱받았던 별명 그대로 하루종일 스킬쿨 주시하며 키보드 두들기는 피아니스트가 되는 겁니다. 사쇽 채용한 바드들이 가끔 케어가 아쉽다라는 얘기가 나오는 이유도 여기있습니다. 딜러가 다운된 순간에 사쇽을 발사한 바드는 광시를 감을 시간따윈 없습니다. 2낙 사쇽도 아숩다는 소리 나오는데 1낙 사쇽이다? 케어고 공증유지고 뭐고 그냥 그 순간부터 사쇽 맞추기 게임 되는겁니다. 앵간치 잘치는 바드가 아니고서야 딜러들은 지옥을 맛보겠죠. 그래서 던전난이도가 올라가면서 바드들은 점점 소나티네+하프 2낙 체제를 선택하게 됩니다. 하프 대충 깔고 사쇽보다 쿨이 훨씬 긴 소나티네를 중간중간 스근하게 넣어주면 난이도가 참 쉬울뿐더러 딜러 케어할 여유분이 훨씬 늘면서 아덴도 빨리 차니까요. 단점이라하면 마나가 빨리 마른다는것과 무력이 아쉬워졌다는 건데 무력이야 첫주 이후 죄다 너프라 선발대 아니면 문제될건 없고 마나 부족은 도약노드에 아리아 마나회복 노드로 어느정도 해결이 됐습니다. 아리아 쿨타임은 신속 영향을 받는 초각성 스킬입니다. 아리아 이거 뭐 준용맹에 마나도 채워주는데 완전히 사기 스킬 아니겠습니까. 쿨이 짧으면 짧을수록 참 좋겠죠. 그래서 정상적인 능지를 가진 사람이라면 극신바드를 택합니다. 홍머병 쳐걸린 사람이나 반반바드 극특바드 가는겁니다. 시즌2야 신속 악세 비싸기도 해서 쉽사리 극신이 옳다 말할 수 없었지만 시즌3이야 딸깍 한방으로 특성비 조율 가능에 개쉽사기 초각성스킬 쥐어줬는데 뭔 깡으로 특화 비율 올린다고 깝싸대는지 당최 이해할 수 없습니다. 바드 능지 평균 떨어트리는 홍머병들 반박 받지 않습니다. 3줄요약 1. 사쇽 특정상황에 좋은 스킬이다. 근데 채용하면 많이 바쁘다. 2. 그래서 2낙 하프소나 쓴다. 근데 소나가 마나 많이 먹는다. 3. 그래서 아리아 도약에 마나회복이 달렸다. 이 쉽사기스킬 냅두고 특화 비율 올리면 저능아다. ![]() 21.09.27 첫 떠상제보 23.05.24. 떠상제보 14765회 -완- ![]()
|
로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[기무대장] 다음주에 킹슬비는 하늘에 선다 이 배너는 성지가된다..
로아 인벤 전광판 시작!!
[수인사람] 쪼와요 쪼와요 퍼리얏스 쪼와요
[더워요33] 무적007은 부활할 것이다.







