기존하고는 아예 다르게 생각해야한다고보거든? 이미 모르둠에서 그결과를 어느정도 보여줬다고봐 
노말은 너무쉽게 그던전을 어떤느낌으로 진행될지 로드맵으로 보여주는느낌임
하드는? 약간더 어렵지만 마찬가지로 로드맵을 보여주지만 조금더 단단하지만 너가 돈을많이안써도된다
이렇게 진행할거같음.

강습에서도 말이 1주차때 2200~2300은되야한다고 몇사람들이 말해서 개판이난거지
사실상 조금더 빡빡했을뿐이지 1700~1800으로도 하드를 깰만은했음 이런점을 스마게에서 전분기를내고 전투력을 따로내놔서 해당 던전은 몇점부터하라고 못을 박아야 저런문제가없을거라봐

말이 조금 길어졌는데 개인적으로는 점수가 이렇게될거같아
노말
->2200~2400사이

하드
->2300~2700사이일거같음

저거보다 더낮을수도있다고보거든 이유는 지금 성장완화도 꾸준히하겠다고했지만 더이상 부담없이 게임을 즐기게 만들어보겠다 이런 늬앙스로 말했으니까 더이상 노말~하드에서 스트레스를안받고 더퍼에서만 극한으로 스팩업한분들이 즐길만한곳을 만들겠다 이런건데 저게 던파 방식이거든? 이런게 만약 맞으면 하드까지도 조금만 노력하면 깰만하게하고 노말굳이해야함? 하드까지 조금만올려봐 이런식으로 유도하면서 골드도 굴려가게할듯함

저기서 맛이없다? 노말~하드로 스팩업하면서 더퍼로 자연스럽게 연결됨 우리는 조금 늦게 트라이하겠지만
카제로스 스팩업을하고 더퍼로 갈만한시기가오겠지 난 이런걸 예전부터 바래오긴함 위에보상이 조금더 좋아도되지만 노말/하드 보상도 차이가 애매한데 명예보상도 애매하고 랭킹이나 본인스팩업된것도 제대로모르고 이런 기본적인게 너무적어서 이번에 잘바꺼야 다시 흥하진않더라도 조금씩 괜찮아질거같음 
-