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2025-06-17 15:29
조회: 603
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게임 미래를 위해서 계승은 없어져야한다반복적으로 올리는거 같지만 내가 글을좀 이상하게 적어서 조금 집중해서 적어보려고함
1. 계승은 사다리 걷어차기가 아니다 – 근본 문제는 운영 방식로스트아크에서 반복적으로 사용되는 계승 시스템은 더 이상 일시적인 완화책이 아니다. 하지만 유저 입장에서는 “또 계승? 또 완화?” 라는 인식만 점점 깊어지고, 2. 계승이 주는 본질적 문제 – 에스더와 미래 가치에 미치는 영향계승의 가장 큰 문제는 단순 무기·장비 레벨업이 아님. 반복되는 계승은 게임 내 장비 가치의 미래를 없애고, 3. 새로운 방향 – 계승 없는 강화 & 전투력 기반 시스템 도입계승이 없는 구조는 단순히 장비 레벨을 고정하라는 의미가 아님.
으로 전환해, 유저가 ‘직접 만든 장비에 애정을 가지게’ 해야 한다. 4. 실제 변화 조짐 – 귀속 재료 시스템 변화에서 보이는 방향성최근 패치 내역에서 눈에 띄는 변화도 있었지?
이는 이미 부캐-본캐 간 세팅 효율을 고려한 구조를 개발진이 미리 준비하고 있었단 뜻이다. [아이템]
5. 미래를 위한 선언 – 계승은 이제 그만이제는 단호하게 선언해야 할 시점이다. 예를 들어
이런 선언이 있어야 유저들은 “아, 게임이 진짜 바뀌려는구나” 라는 체감을 할 수 있다. 저걸 조금 낭만있게 말하자면 "우리는 잘못된 선택을했고, 반성하는 의미로 20개로하되, 저걸로 이득을보는 스팩업은 없고 단순하게 카단,외현변경만있다 앞으로 믿어달라" 이렇게만 말해주면 효과는 더좋겠지 결론은 계승을 멈춰야 진짜 로스트아크가 산다계승이라는 족쇄를 끊지 않으면, 이제는 선언할 때다. 내용이좀 지저분한가 ? 나름대로 신경쓴거긴한데 일을안한지 제법되서 머리가안굴려가네 ![]()
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