전에 적은거 복붙이지만 엔진의 현실임 지금 상태에서는 엔진 도박을 할이유가없음 업데이트가 더느려질가능성이 더높거든 우리가 원하는 방향으로 빠르게 수습하고 빨리 진행할거면 차리리 언리얼3가 더좋은환경임

떡밥 너무굴려서 현실을 조금 알려줌
언리얼3 작업방식이라는게 별거없어 사실상 언4하고 비슷해 
근데 여기서 착각하는게 언5가되면 작업량이 빨라진다? 전혀아님 훨씬 복잡한게 많아지고 작업량이 훨씬늘어남 
이게 잘못알고있는 지식임 엔진이 올라간다고 게임이 더빠르게 개발되는건아니고 더느려짐.

팩트만을 말하면 지금 언리얼3가 작업속도자체는 제일 빠른 엔진임  왜그런지알아 ?
그래픽 요구사양이 매우낮아서 작업량이 오히려 더빠름 특히 최적화면에서 압도적으로 유리함 
어지간하면 1060~1080으로도 발적화를 병신마냥해놔도 50~60은나옴 여기서부터 차이가심하지

언리얼4은 그렇게좋나 ? 작업방식자체는 언리얼3하고 비슷하지만 최적화를위한 요구작업량이 확늘어나버림 
여기서 그래픽카드 요구사양은? 최소가 1080정도이지만 이건 사실상 말이안되는거고 2080으로 건너가야하고 그래야 FPS가 60정도가잡힘 작업량은 얼마나 늘어나냐고? 간단하게 말해줌
(예시: 언리얼3가 일주일작업할거를 언4에서는 2~3주정도가걸림 그만큼 작업량이 빡빡하다는거지)

여기서 이제 언5로 건너가볼까?
사양부터 최소 2060~2080으로 건너가버림 이것도 최적화를 잘했다는 기준인데 fps가 병신수준이지 
이게 보편적인건데 로아는 지금 언3를 극한으로쓰고있는중이라서 언4~5로가면 터져버림 오히려 게임이 퇴화한다는거지 엔진교체라는게 바꾸면 좋은건데 바꺼서 더 퇴화해버리는경우가 더많을수밖에없음 

엔진을 바꾼다는건 말만봤을때는 매우좋기는함 내게임에 투자를더해준다고? 이런점은 좋음 문제는 저거말고 아무것도없어 어..내컴퓨터가..어..내컴퓨터좋은데 렉이.. 어..왜컨텐츠가..어.. 왜그래픽이 더구려진거같지 이런문제가 우르르나옴 지금은 엔진문제보다 게임을 되살려놓고 그뒤에 짬날때마다 만들다가 엔진? "다음달" 이지랄떨어야 환호성지리는거지 지금시점에서 "내후년"이지랄떨면 더망함 

지금 엔진 떡밥이 나오는건 로m까지 저러고있으니까 떡밥이 더굴려가는건 이해하겠는데
이제 나올준비하는 게임하고 몇년간 운영한 게임에서 엔진을바꾸는난이도는 비교도안되고 리스크도커서 
지금은 엔진교체보다 게임을 다시 재정비해놓고 그뒤에 나와야한다봄