qna 질문은 날카로운거 인정 , 근데 대답이 대부분 빈깡통수준이고

정작 게임을 구조를 강요하는 나이스단은 언급x

미래에 나이스단을 어떻게 할 생각인지 , 게임사는 어떠한 생각인지
광휘보석 번복 이후에 대해선 어떻게 생각하는지
번복을 한 이유가 나이스단이 접어서 그런건지
보석의 구조를 변화할 생각은 없는지
나이스단을 타파한다면 언제 어떠한 방법을 생각하는중인지
혹은 게임사는 나이스단을 타파할 생각이 없는지

이런거에 대해서 질문 자체가 없는건 좀 석나가더라

결국 캐릭터를 키울때 가장 부담되는게 보석인데
"저번 라방대로 광휘 번복한 상태로 진행할게요"

이게 끝임 ㅋㅋㅋ ㅅㅂ
스마게한테 이렇게 물어보고싶음

그냥 닥치고 나이스단 하면 되는거지?
세계최초 동일캐릭 육성 권장게임인거 인정한거다??

지금도 나이스단 비율이 40~60% 정도던데 사실상 침묵으로 일관하면 유저들이 점점 더 원정대를 나이스단화해버려서

나중엔 비율이 70~80% 넘어버리고 그때 나이스단 근절한다하면 1차 광휘패치때 보다 비교도안되게 횔씬 더 난리날텐데 그건 감당되는거지?

진짜 언급 안하고 넘어간게 게임사가 나이스단하라고 의도한거맞지?

4시간을 로아온했으면서
정작 나이스단은 언급 한번 없다는게 ㄹㅇ 석나가네