티어는 S~D 까지

- 호크 (두동, 죽습) 각각 D, B-
두동은 약하고 죽습은 무난하다. 내 개인적인 취향으론 4티어 강습은 3티어 매폭보다 손맛이 떨어진다. 근데 여기서 무난하다는 게 하위권만 간신히 면한다는 정도의 무난함임



- 디트 (분망) A
고점플레이에 제법 손맛이 많이 첨가되어 있다. 시간계산을 정말정말 날카롭게 쪼아야 함. 현재 분망은 나무랄 데 없는 듯.



- 블래 (화강) B
오버히트에 한해서는 B+ 까지 가능하다고 생각하나 소화 가능한 유저풀이 적음(구조가 난해함). 실제로 채용률도 낮다. 현재 6캐릭 중 손맛은 가장 좋음. 그래서 오버히트의 쓰레기같은 빌드 구성에 대한 as가 간절함.



- 소서 (점화) C
남은 개성이라곤 원소술사라는 베이스 뿐. 지딜 폭딜 어디에도 속하지 못하는 구성과 체급, 정적이고 느린 템포가 취향을 탄다. 출시때부터 키운 캐릭이지만, 솔직히 아덴 깎는 맛도 이제는 별로 없다.



- 창술 (절정) A+
객관적으로 좋은 캐릭이다. 밸런싱이 아주 잘 되어있다. 플레이 감각도 6캐릭 중 가장 대중픽에 가까울 만큼 경쾌하고 무난하다. 뭉가가 탈모를 유발하는 것만 제외하면 뭐 하나 걸리는 부분 없이 매끄럽게 빠진 캐릭터임



- 배마 (오의) A+
종합적으로는 절정창술보다 약간 떨어질 수 있으나 현시점기준 딜이 절정보다 더 세고, 창술 시너지가 아무리 좋다 해도 용바에 비빌 급은 아니기때문에 시너지적 이점도 확실히 있다. 본인이 플레이하는 감각으로 살펴보자면, 절정처럼 팔방미인 스타일이라기보다는 딜링 능력에 좀 치우쳐져 있는 캐릭터임


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