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2025-06-24 13:45
조회: 348
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얘네 패치 방향성은 일단 싼 게임으로 돌아가자 느낌이긴 하네작업장 죽이기는 다른 사람들이 많이 이야기 하고있고
이번 아크 그리드 , 품질 상승권, 재료 기타등등 딜증 요소가 크고 골드를 삭제하는 쪽을 많이 출시한다고 했잖아 저렇게 된다면 아무래도 보석이나 강화같은 쪽은 스팩업 효율 후 순위로 넘어가고 어느정도 •자연스럽게 보석의 가격이라던가 강화 재료 파괴석 돌파석의 가격은 더 떨어질거고 (한번에 많은 골드가 아닌 찔끔 찔끔 골드 수급하는데 제일 무난한 방법이니까 다들 만골 이런식으로 필요할때 조금씩은 팔고 있잖아) •하르둠-4막-종막의 연계를 통해서 (4막 노말 종막 노말에서도 유각이 드랍될 거니까) 유각 가격도 많이 떨어질거고 +아크패시브 급의 딜증이라는 아크 크리드를 통한 자연스러운 숙제 난이도 하락 참여율 상승 정리하면 =>보석 재료값 하락으로 인한 배럭을 부캐까지 올려주는데 드는 비용이 감소할거라고 생각하긴함 그런데 문제는 아비도스<-솔직히 다들 강화하다 보면 누골보단 저 아비도스 때문에 부담스럽잖아 이걸 어떻게 처리할지 궁금함 지금 가불기걸려서 아비도스 패키지 로얄크리로 팔면 거엄나 욕먹을거고 아마 블크를 통한 대량 생기 지급? 혹은 아예 블크를 통해 가끔나오던 아비도스 패키지를 팔것 같음 정리하면 아크 그리드나 여러 요소를 통한 재료가격 보석가격 떨구기 아크 그리드의 딜증을 통한 하르둠-4막-종막 콤보로 유각 가격 떨구기 강화하는데 필요한 아비도스를 어떠한 방식이든 블크쪽으로 풀것같다 걱정되는 점은 저 아크 그리드의 고대<-매우 높더라도 천장이 있어야하지 않을까..? 라는 생각과 밸런스를 잡을수 있나..? 드디어 시즌3가 넘어왔구나 여기서 시세가 요동치는 여름에는 진짜 유입이든 복귀든 애매하다는 느낌
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