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2025-07-13 15:54
조회: 1,027
추천: 1
인파이터에 대해 알아보자![]() 19년 1월 23일 업데이트로 모든직업 마나 회복속도 증가 당시 아이덴티티가 기력, 충격 게이지였던 인파이터는 이 패치 하나로 아이덴티티가 없는 캐릭이 됐고 기력과 충격을 왔다갔다 하면서 스킬을 끊임없이 쓴다는 컨셉도 미국을 가버림 전투자원 자연 회복은 기력게이지만 적용이라 관련효과는 충격게이지는 적용 못받음 기력, 충격게이지라서 마나회복 관련 효과도 못받음 나중에 브레이커 나오면서 추가된 아이덴티티인 투지발산 효과는 아덴켤때 쓰는 충격파에 받피증 버프걸기 - 일반스킬로도 가능 아덴켜진동안 충격, 기력게이지 안깎임 - 이건 goat 이동기 쿨 리셋 & 이동기 쿨 반토막 - 투지발산 지속시간 체술 10초, 충단 5초. 체술은 투지켜면 경면이라 맞으면서 스킬 쓸수있고 충단은 주력기 박기에도 빠듯함 무력화 20% 증가 - 이거 진짜 왜줌????? 시즌3인 지금 충단 인파이터는 아직도 시즌2와 다를바 없이 게이지를 채우고 스킬을 턴다 반복중 체술은 대지가르기 2랩부터는 아덴켜고 대가를 털어버리는게 이득이라는 연구후 스킬에 붙은 투지상태일때 딜증 트포의 의미가 없다는게 밝혀져서 아드 없을땐 아덴 켜자마자 대가털고 꺼버림. 근데 다른트포에 도망칠 곳이 없음 시발
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마영전 : Hellt [이비] , Iken [벨라] 서버 : 프리미어, [인생의회전목마] Good bye Monster Hunter Frontier 2011.08.31
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[김안박] 워로드 직게 공지 최신화 좀 해주세요 인벤 직원님
[Coxnunu] 치적시너지 삭제좀
로아 인벤 전광판 시작!!
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