버그 발생 이틀이 넘어가고 있는데 알려진 이슈 공지에 조차 한마디 언급도 없어서 보고 패치좀 하라고 글 씀

1. 낙인 유효율 버그
- 조우 첫 낙인이 간헐적으로 집계가 안되는 버그가 있음
- 버그 풀려면 의도적으로 낙인을 끊어준 뒤에 다시 걸어야 그때부터 집계됨
- 당연히 버그 걸린 동안의 집계는 버그를 풀어도 낙인 안걸었던 판정으로 그대로 남아있음

2. 피증I(용맹) 가동률 버그
- 메이저코드 사용시 용맹지속시간+메이저코드 지속시간이 합연산된 기준으로 가동률이 책정됨
- ex) 5분 레이드에서 3버블+메이저코드 10번사용시, (3버블160초+메이저코드160초)/(레이드시간300초)=100%로 표기됨(160/300 = 53.33%가 정상)

3. 초각성기 딜량이 낙인/공증/용맹 유효율에 관여하는 버그
- 딜러 초각성기 사용시, 폿 낙인/공증/용맹이 안묻어있으면 유효율이 하락함
- 아리아 말고는 초각성기 딜량이 오르지 않는데도 유효율에 집계됨