일단 적어도 골드화시키는걸 1순위로 지켜보고 아이템관련은 조금씩 추가개선되거나하겠지
나는 저런 기준을 이렇게봄

보석을 넘김 -> 보석을받음 -> 쓰고 돌려줬는가?  이렇게될경우 보석은 빌려주고 돌려받은게됨 (보품단)
보석을 넘김 -> 보석을받음 ->골드화했는가? 공지대로 정지위험이있음
보석을 넘김 -> 보석을받음 -> 보석을 계속쓰고있나? 애매하지만 무슨목적으로준지 모르니 패스

해당 보석에는 코드가있을거고 이게 팔렸는지 돌려줬는지 쓰고있는지 구분되겠지 
다계정 보석 돌려쓰기? 이것도 동일한 코드로 왔다갔다하니까 골드화는 아니라서 예외처리될거고 
여기서 보석을 한사람이 여러사람에게주다보면 여기서 덜미가잡힐수도있고 쓰고돌려주면 예외처리겠지 

그냥 간단하게 신뢰도는 아이템으로 우회를한다쳐도 받은사람이 골드화를했냐 이거를 체크하는 시스템같거든?
저게 애시당초에 저거만 체크하더라도 스마게는 이득임 보석이 팔리고 넘긴다는건 그만큼 보석자체의 가치는 올라가잖아? 그리고 저게 한평생있는것도 아니고 한계가오고 골드자체를 벌수있는 환경도 줄어버렸으니까 조금씩 괜찮아질거라고붐.

처음 나왔을때 한번에 고쳐지는건 사실상 말이안되고 시간이지날수록 효과가 보이는게 베스트같거든
뭐 예시로 들은게 다 좆까라고하고 스마게에서 정지때려놓고 조사후에 풀어줄수도있고 난 저런 시스템 자체에서도 코멘트로 생각을보여주고 우리는 이런 생각으로 이런걸 수정하면서 만들었다 이런부분에서 만족함

내 마음에는 안들어도 코멘트가 있다는 자체만으로도 이놈들이 그래도 우리한테 정보를 공유하려고한다 이런게보여서 마음에드는거임 ㅇㅇ