분명히 가토의 전분 집계 조건은
1. 파티원내 첫공격이 발생한시점
2. 가디언이 파티원을 발견한 시점 

2번의 경우 어글 끌림 = 발견 아님? 




서폿입장에서 기준이 지 줫대로라 환장하게 되는데 

1. 명백하게 어글이 끌렸는데 천상 첫딜이 들어갈때까지 집계 시작이 안됨

공증유효율이 100%에서 99.99%로 하락하는 이유는 공증 조력피해량이 소숫점 셋째버림이라 그런듯? 전승자힘같은 고정딜도 공증을 실제로 못받아도, 공증내에 들간 유효 딜지분으로 보니까

공증조력피해량 5299.17만/(데칼피통-전승자의힘28429816*2방-천상딜46.85만)=조력자 비율일거고 
2인 데칼 피통은 후술하는데 추정치가 2억 7000만임 
52991700/(270000000-28429816*2-468500)=0.24917 이므로 24.91%
공증조력피해량/딜러가 공증받고 보스에게 넣을수있는 최대딜 = 요 비율이 24%인데 조력자가 떴으므로 오버딜에 의한 조력피해량은 MVP 조력자 수치에 계산되지 않음을 알수있음 (딜러도 가디언 오버딜로 죽여도 혈투사 수치가 가디언 남은 피통만큼만 나오므로)



2. 이번엔 딜넣기전에, 아무패턴도 안하고 있는데 이미 카운트가 시작됨. 어글 끌렸단 이야기 

스나이프가 박혀서 조력피해량이 올랐는데 낙인 공증 유효율은 집계되지 않음 
= 버프 시전 시점보다 카운트 시작이 늦어서 집계 안된다는건 틀린정보 



3. 딜바드가 아닌이상 용맹 시전엔 딜이 없을텐데, 용맹사용 > 깨달음4T 자동낙인이 묻으면서 전승자의 힘이 터지고, 그 시점부터 집계가 시작됨 

=요 케이스는 바로 죽어서 조력피해량도 미표기라 유효율이 올랐을지 안올랐을지 모름
전분의 방식은 트리시온 dps와 동일하게 전분기가 1초 오를때마다 갱신하는 방식이므로, 1초가 지나기 전엔 갱신안됨 





--------

이제 전분도 나왔는데 조력자 개편해서 지원정보에 진화 정춤 진피/남바절/팔찌옵션 지분도 조력피해량으로 표시해주고 조력자를 파티단위 유효율(=능조) 기준으로 주는게 맞지않나 함 ㅇㅇ.. 

공증 2개 / 용맹+코드 / 낙인 / 초각스 6개만 표기라 딜러 솔플딜이랑 괴리가 너무 크기도하고 
지금은 8인 조력자가 조력피해량/(보스피통-내딜) 으로 나오는데 파티원 딜량따라 변동이 큰부분이잖음 
그래서 능조 뱃지가 나왔는데, 전분나온 지금 기준은 상세하게 볼수 있는데 능조는 의미가 없으니까 

위에 테스트하고나서, 폿 유효율에 대한 이야기를 해보고 다니는중에 
낙인 조력피해량+유효율 기준으로 유효 파티원 딜량을 역산 가능하단 이야기가 나옴 


이런 이야기인데

구체적으로 예를들어보면
낙인력 42%의 표준 바드가 있다치고 (목걸이 낙상8% 무초8% 진화4T20% 진화카르마6랭6%)
낙인 유효율 95% 낙인기조력피해량지분15% 일때 낙인 조력 피해량이 190억이면
이 사람의 총 조력피해량은 1266.67억이 찍혀있음

이때 유효율이 95%로 190억이니까 파티 총딜량을 생각해보면
100%때 200억이고 200억이 낙인력피증 14.2%에 해당하는 딜이므로 1408.45억이 됨 (1408.45*1.142-200=1408.45)
그럼 1266.67/(1266.67+1408.45)=0.4735 니까 4인이면 47% 찬조 플레이를 한셈 


(222.27/93.43*100)/14.2*100=1675.35
1507.19/(1507.19+1675.35)=0.4735
가정과 비슷하게 나오는 모습


물론 이는 실 찬조% 수치와 괴리가 있음
소수점 버림문제도 있지만, 제일 큰 문제는 유효율 비중안에는 조력피해량이 없는 피해량 (카드/팔찌/정춤에의한 딜증, 초각성기, 전승자의 힘등 고정피해) 비율도 있다는것 

550억 맥스피통인 가토에서 딜러가 550억 했는데 50억이 초각성기비중이고, 10%낙인을 100%유효로 넣었을때 
표기 낙인 조력 피해량은 50억이 아니라 45.45억이 된다. 45.45억으로 딜러 실딜량을 추정하면 454.5억+45.45≒500억식으로 괴리가 생기는셈. 실제 찬조 계산식의 분모는 550-서포터본인딜량이기 때문에, 낙인에서 역산해 추정한 분모보단 커지게된다. 그래서 실제 찬조%는 추정 찬조%보다 낮아지게됨 

하지만 베스트 플레이시 유효율 100%가 가능한 낙인기반 추정찬조로 봐야 정확하게 조력 스킬에 의한 딜증가만 나오는거 아닌가? 생각함. 이럴경우 조력 비율이 지금보다 높아지니까, 조력/숭조/찬조컷을 올려야 하고 

처음엔 낙인/공증/아덴피증 유효율 100%기준 역산해서 더한 조력 피해량 = 이상피해량으로 잡고 그거대비 실 조력피해량을 찬조로 봐야 하지않나 생각도 했는데 
=실 조력피해량/(낙인조력피해량/유효율*100+공증조력피해량/유효율*100+피증1조력피해량/유효율*100+피증2조력피해량/유효율*100) 
같은식으로 
근데 이럼 공증/아덴피증에 직업색도 있고, 위에 말한대로 아덴피증은 유효율 무의미하게 뻥튀기 가능해서 수치가 제대로 안잡혀서 폐기함 





-------------

추가로 12.18 앜패 적용으로 가토 피통 / 2인 이하 배율 너프 했다던거 찐빠낸듯 





익히 알려진 피통보정은 1인 100% 2인 150% 3인 200% 4인 250%임 (이래서 4인이 유리)
그리고 기존 데스칼루다의 알려진 피통은 100%=2억 7천
그렇다면 2인인 위 영상의 피통은 4억 가량 나와야됨 






세가지 케이스에서 바드 전승자의힘+짤스킬 딜로 1%가 변하므로 피통구간 추정이 가능해짐
혈투사 88% = 88이상 89미만 이므로 

바드딜 2842.98+71.58=2914.56만 / 바드딜 10-11% = 2억 6496만~2억 9145만
바드딜 2842.98+46.85=2889.83만 / 바드딜 10-11% = 2억 6271만~2억 8898만
바드딜 2842.98+49.06+118.48=3010.52만 / 바드딜 11-12% = 2억5087만~2억 7368만

2억 6496~2억 7368만 사이임을 알수있음. 이는 너프전 100% 수치 수준



이때 1인 딜비중은 이러므로 ( 전승자 고정딜 28429816 )
1억 5467만 쯤 되는걸 알수있음. 피통 너프 애매하게 -42.5% 했나? 싶은데

와중에
26496/15467~27368/15467 = 1.713~1.77 
5단위 규칙성을 생각할때 2인 배율은 175%임 


2인 플레이시 가토 체력 배율이 너프된게 아니라 버프가 됨 스마게는 이거 점검 해봐야됨