다만 이번 밸패는 최상위권 기준으로 진행한다는 공언이 있어서
본캐를 제외하면 최상위권이라 하기 어려운 스펙이라
현실과 약간 괴리가 있을 수는 있음

호크
- 두동 : 유지 4 상향 6
왠지 직전 밸패 상향이 선반영으로 떠먹여 준 것 같다는 생각도 들기는 함. 구조적인 결격사유는 크게 두드러질 것 조차도 없이 단순하고 무미건조한 캐릭이라 계수조정 위주가 아닐까 함.

- 죽습 : 상향
얘는 딜이 약한 것뿐만아니라 구조에도 마나 경피면 트포 등등 정상인 곳을 찾기가 더 힘들다. 최근 2매 빌드가 뒤늦게 주목받고 있어 기존 빌드보다 우수한 플레이경험이 발생하고 있으나, 여전히 무장점 딜러의 한 축에 속한다.


창술
- 절정 : 유지
인식만큼 종합적으로 우수한 캐릭이기에 보통의 레이드 출시 전후 밸패라면 너프에 무게가 쏠리지만, 이전 고난이도 던전인 카멘 출시전 밸패를 복기해볼 때 전체적인 패치 기조가 하향식보다는 상향식에 가까울 확률이 높으므로 그 흐름에 의해 생존할 것으로 보임. 그리고 스펙구간이 올라갈수록 불균형한 스테이터스들의 배치가 빌드의 고착화를 강하게 유발하는데, 이 결과값이 안정적이지 못하고 체급도 약간 글쎄? 싶음. 이 점들이 우수한 사이클과 쾌적한 사용성이 가지는 장점을 퇴색시키고 있음.

- 절제 : 유지
현재 딜 퍼포먼스가 아주 좋기는 하나(체급 매우 높음) 예로부터 가져오던 딜만쎈 근접 + 사용성 구린 언럭키 환류소서 버전인 캐릭터 디자인이 트라이에 장점으로 발휘될지 개인적으로 잘 모르겠음.


블래
- 포강 : 유지 4 상향 6
고점 기준 딜이 그리 뛰어나다고 생각되지 않음. 그리고 레이드가 고도화되기 전에는 휠체어로 얻는 리턴이 직관적이고 확실했으나 이 점도 갈수록 희미해지고 있고, 개인적으로 레이드 디자인의 최고점이 카제로스일 것으로 생각되기에 포강이 트라이에 강점을 가질 모먼트는 특별한 소수의 케이스에 한정될 것으로 생각됨.

- 화강 : 유지 8 상향 2
아덴형 오버히트의 경우 화강 포강을 통틀어서도 가장 난해한 빌드로 꼽히는데, 명백한 고점빌드임에도 불구하고 최상위권에서조차 이 빌드의 사용유저가 너무나도 적음 데이터 자체가 없을 정도로. 그래서 왠지 내 빌드를 포함한 오버히트 빌드들은 크게 고려되지 않은 채 기존 두동라이크 쿨소화캐릭인 화력유지 기준으로 패치가 들어올 것으로 보임. 그래서 패싱일 것 같다.


배마
- 오의 : 유지
내 스펙구간에서도 실전딜 최상위에 속하는데, 얘는 딜구조상 찐 고점에서는 더할 것으로 생각됨. 하지만 그걸 가능케하는 간결한 사이클, 준수한 누킹 이 두 가지를 제외하면 트라이 및 미숙련 구간에서는 약점으로 작용할 요소들이 생각보다 많은 캐릭이기도 함. 그리고 창술 항목에서 상술했던 전체적인 기조의 수혜도 받을 것이므로 패싱일 듯.

- 초심 : 유지 4 상향 6
구조나 편의적 유불리에 대한 체킹은 안할 것 같고 계수 3퍼 딸깍 주던가 할 듯. 그리고 바속 8초로 늘어나면서 공이속시너지가 준상시가 된 것을 스마게가 캐치하고 있다면 이 밸류는 절대 무시할 수 없으므로 큰 폭의 상향을 주긴 어려울 것 같음.


소서
- 점화 : 상향
얘는 패싱도 말 안되고 그냥 무조건 상향임. 전 본캐로서 선발대 트라이를 가장 많이 해 온 캐릭이지만 옛날의 점화와 지금의 점화는 너무 다른 캐릭이 되었음. 큰 아덴통과 끝마“컨”딜러로서 큰 리스크와 그에 걸맞는 성과를 거머쥐었던 캐릭인데, 지금은 그 변별력이 사실상 모두 사라지고 쓸데없이 큰 아덴통만 남음. 현 밸런스 판을 놓고 보면 단점만 남은 누킹조차 못 하는 저체급 딸깍캐가 되어 버린 상황.

- 환류 : 유지 7 상향 3
모르둠 강캐로 널리 알려져있고 깡체급 역시 드물게 점화를 역전한 상태인데, 그럼에도 내 원정대 기준 중간 이상 가는 캐릭이라고 생각하지 않음. 환류의 역사 중에서는 지금이 객관적으로 좋은 상황인 건 맞으나, 인식 올려치기가 되어있다고 봄. 보통 환류는 약캐~중간캐 사이로 포지셔닝해주는 게 스마게의 기조이니, 패싱 가능성이 높고 지표에 따라 한숟갈 정도 줄 수는 있을 듯함.


디트
- 분망 : 유지
의문이지만 직전 밸패에 상향을 받았고, 최상위권에서는 1황에 가까울정도로 다 씹어먹고 다니겠지만 이걸 다시 뺏어갈 것 같지는 않고 유지 혹은 사용감 불편한 부분 한두 개 만져줄 것 같음.

- 중수 : 유지 6 상향 4
얘는 그냥 전직업 통틀어서 레이드 환경에 가장 영향을 많이 받는 수준임. 그래서 상향 좀 받고서는 특정 상황에 비정상적인 퍼포먼스를 뽑아내더라도, 큰 이슈가 된다기보단 그냥 쟤네 카멘때처럼 짧은 봄이 왔구나 할 듯.


워로드
- 고기 : 모름
- 전태 : 모름


소울이터
- 그믐 : 모름
- 만월 : 모름



쭉 읽어보면 알겠지만 상대평가로 인해 패싱은 사실상 하향과 같음. 해서 난 이번 밸패는 상향과 패싱만 있을 걸로 생각함.


한줄요약 : 호크 소서 상향, 창술 배마 블래 디트 유지, 워로드 소울 모름