로사단도 마지막엔 비방클하긴 했지만 클리어 가시권 전까지는 계속 방송키고 퍼클 선두권에서 계속 경쟁하는 그 모습을 방송키고 보여줘서 고마움.
막말로 퍼클에 더 도움되는 행위는 방송을 키지 않고 기믹을 파훼한 후 자기들만 진도를 더 나가는거임. 와우 퍼클런처럼. 그래서 와우는 세컨클이 나왔을 때 퍼클팀이 자기들 어떻게 깼는지 매드무비같은걸 그때 풀어준다고 함. 정보 격차 자체가 엄청나게 나는 상황인거지 퍼클과 세컨클 사이에서도.

물론 지금의 와우퍼클런은 스폰서 붙고 아예 팀대 팀 단위로 중계되는 방식이 되어서 보는 재미가 생겼으며 기믹 다 아는 상태여도 딜각 완벽하게 깎여야 클리어되는 형태여서 방송키고 경쟁이 되는걸로 알고는 있는데 현재 로아는 와우처럼 전문 공대 팀 생기고 스폰서 붙고 레이드 디렉터가 있을만한 게임은 아니여서 그냥 지금 우리가 퍼클런을 볼 수 있는건 경쟁력있는 공대들이 "선의" 와 "방송으로 얻을 수 있는 이익"으로 방송을 켜줘서임.

근데 그런 경쟁력있는 공대들이 방송 키는거로 얻는 이득보다 퍼클에 의미를 더 둔다? 그럼 우리는 퍼클런 과정을 담은 그 개꿀잼 과정을 방송으로 못보게 되는거임..
그런 점에서 지금 방송 키고 진행해주는 최상위권 공대 모두에게 그냥 감사함