원래는 0.3 0.2 0.1 0.05 이런 식으로 해뒀어야 할 확률 상품이 1/n이 됐다는 건

랜덤유각 1/n 같은 작업하다가 보석상자도 그렇게 적어둔 개찐빠이고

심지어 그걸 별도 확인과 검수 없이 데이터에 처넣고

마리샵 테이블에 올라가는 것만 보고 직접 구매가 되는지, 사용이 되는지 테스트도 안 해본


개미친 찐빠짓을 저질러놓고 사과도 없이 응 회수할게

재발방지책 없어 다음에도 터지면 회수할거야


이게 역겹다는데 뭔 변동확률이 어쩌고 ㅋㅋㅋㅋ



그래도 보석상자찐빠 보니까 유각랜덤박스는 진짜로 1/n함수 쓰는 거 같네