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2026-01-06 11:11
조회: 355
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저는 젬기백이 필요하다고 생각해요![]() 요즘 젬연성 하다가 대가리 깨질 것 같은 형들 많지? 연성 횟수 20~30회 넘어가면 슬슬 '이게 맞나' 싶을 때 활성화되는 [젬기백] 시스템을 생각해봤어. 내가 고민해본 건 두 가지 방식인데, 두 번째가 밸런스상 더 맛도리일 것 같음. 방식 1: 확정 선택권 (직관적이지만 난이도 급락) 젬기백 활성 시, 원하는 선택지 하나를 그냥 '딸깍' 확정하는 방식. 근데 이건 너무 쉬워져서 게임사가 안 해줄 것 같음. 방식 2: 선택지 봉인 (현실적인 타협안) 젬기백이 터지면 함정 카드 하나를 봉인(비활성화) 시킴. 남은 3개 선택지 중에서만 연성이 돌아가는 방식이야. 완전 확정은 아니지만, 유효 옵션 뽑을 확률이 비약적으로 올라감. 1번은 너무 퍼주는 느낌이고, 2번 정도면 "아, 이번엔 똥옵 하나 지우고 가니까 해볼 만하다"라는 희망 회로 돌리기 딱 좋지 않냐? 님들 생각은 어떰? 왜곡깍다가 멘탈나가서 헛소리 끄적여봄 위글은 대충 내용적어서 제미니돌린거
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