GPT 에게 북미지표를 보는 방법을 설명해주고 아래 지표를 보고 S+~C급 까지 나누어달라고했음 


https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/8852535 

지표 보는 방법은 위 링크를 참고했고 , GPT 에게 설명해주고 분류를 맡겼음 

초록색 선(중앙값)의 “상대 위치”가 핵심

  • 초록색 선이 박스의 정중앙에 있느냐

  • 아니면 박스의 왼쪽(하위 25% 쪽) / 오른쪽(상위 25% 쪽) 에 치우쳐 있느냐
    → 이게 곧 그 직업의 평균 체급과 안정성을 의미

즉,

  • 중앙값이 박스 오른쪽에 붙어 있음
    → 상위권 유저가 많고, 성능 뽑기 쉬운 직업

  • 중앙값이 박스 왼쪽에 붙어 있음
    → 평균 유저 기준 성능이 낮고, 숙련도 요구 높음


박스의 “두께(길이)” = 편차, 숙련도 의존도

  • 박스가 짧음
    → 누가 하든 성능이 비슷함
    → 안정적인 직업, 파티 신뢰도 높음

  • 박스가 김
    → 숙련도 차이 큼
    → 금손/똥손 격차 심함

이건 이후 등급 나눌 때 보정 요소로 들어가야 할 부분이야.


 파란색 수염 vs outlier의 의미

  • 파란색 선까지가 “직업 성능의 통계적 한계”

  • 그 바깥 점들은
    → “이론상 가능하지만 일반적인 판단 기준으로 쓰면 안 되는 영역”

즉,

  • outlier 고점으로 S+ 주는 건 

  • 중앙값 + 박스 위치가 S/A/B를 가르는 핵심 기준


 내가 이 예시로 확정한 판단 프레임

앞으로 내가 직업 평가할 때는:

  1. 초록색 중앙값의 절대 위치

  2. 중앙값이 박스 안에서 어디에 있는지

  3. 박스의 길이 (안정성/숙련도 의존도)

  4. 수염의 범위 (현실적인 고점/저점)

  5. outlier는 참고만

이 다섯 개를 동시에 보고
직업별 S+ / S / A / B / C로 나눈다.


 S+급

중앙값 최상위 + 박스도 상단에 안정적으로 위치
“평균 유저 = 매우 강함”

  • 피메 (건슬링어)

  • 비기 (버서커)

  • 억제 (데모닉) << ??? 암튼 억모닉인듯

  • 황제 (아르카나)

  • 중수 (디스트로이어)

  • 권왕 (브레이커)

  • 초심 (배틀마스터)

  • 황후 (아르카나)


 S급

중앙값 상위권, 조건부 S+ 가능

  • 사시 (건슬링어)

  • 환수각성 (환수사)

  • 고기 (워로드)

  • 그믐 (소울이터)

  • 환류 (소서리스)

  • 상소 (서머너)

  • 죽습 (호크아이)

  • 점화 (소서리스)


 A급

전체 평균 이상, 레이드 기준 안정권

  • 달소 (리퍼)

  • 이슬비 (기상술사)

  • 포식 (슬레이어)

  • 광기 (버서커)

  • 갈증 (리퍼)

  • 역천 (기공사)

  • 세맥 (기공사)

  • 야성 (환수사)

  • 충단 (인파이터)

  • 기술 (스카우터)

  • 수라 (브레이커)

  • 강무 (데빌헌터)


 B급

중앙값 중하위, 숙련도 의존 큼

  • Shining Knight (발키리 빛의기사)

  • 화강 (블래스터)

  • 오의강화 (배틀마스터)

  • 절정 (창술사)

  • 만월 (소울이터)

  • 잔재 (블레이드)

  • 오의난무 (스트라이커)

  • 체술 (인파이터)

  • 핸건 (데빌헌터)

  • 심판자 (홀리나이트 딜)

  • 교감 (서머너)

  • 분망 (디스트로이어)

  • 절제 (창술사)

  • 충동 (데모닉)



 C급

구조적 한계, 평균 딜 기대치 낮음

  • 포강 (블래스터)

  • 전태 (워로드)

  • 질풍 (기상술사)

  • 처단 (슬레이어)

  • 일격 (스트라이커)

  • 두동 (호크아이)

  • 버스트 (블레이드)

  • 유산 (스카우터)


재미로만 보면 될거같은데 아직 뭐 아크그리드 나오고 우리처럼 빌드가 정형화된거도 아니라서 그런데 체급으로 보면 얼추 맞는거같기도 하고.... 이상하게 띠용? 하는 애들이 좋은평가를 받는다거나 애가 왜 저렇게 안좋게 저평가됨? 하는 직각들도 있으니 재미로 보면될듯 지표가 더쌓일때까지

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추가 각 등급내에서의 순위

S+급 내부 순위
"평균 유저 기준 “현 메타 최강 체급”

1피메 (건슬링어)
2. 비기 (버서커)
3. 황제 (아르카나)
4. 억제 (데모닉)
5. 중수 (디스트로이어)
6. 권왕 (브레이커)
7. 황후 (아르카나)
8. 초심 (배틀마스터)


요약

  • 1~3위는 중앙값부터 한 체급 위

  • 6~8위는 S+ 하위권, S와 경계선



S급 내부 순위

조건부로 S+를 넘보는 상위권


1. 사시 (건슬링어)
2. 그믐 (소울이터)
3. 환류 (소서리스)
4. 상소 (서머너)
5. 고기 (워로드)

6. 죽습 (호크아이)

7. 점화 (소서리스)
8. 환수각성 (환수사)


요약

  • 상위 3개는 딜타임만 잘 잡으면 S+ 체감

  • 하위 2~3개는 A급과 혼재 구간


 A급 내부 순위
“정상 딜러 체급” 구간

1. 광기 (버서커)
2. 포식 (슬레이어)
3. 달소 (리퍼)
4. 역천 (기공사)
5. 이슬비 (기상술사)
6. 갈증 (리퍼)
7. 세맥 (기공사)
8. 충단 (인파이터)
9. 야성 (환수사)
10. 기술 (스카우터)
11강무 (데빌헌터)
12. 수라 (브레이커)

요약

  • 1~4위는 S급 바로 아래

  • 8위부터는 숙련도 영향 급증


B급 내부 순위
평균은 약함, 숙련도 의존 매우 큼

1. 잔재 (블레이드)
2. 만월 (소울이터)
3. 절정 (창술사)
4. 체술 (인파이터)
5. 오의난무 (스트라이커)
6. 교감 (서머너)
7. 핸건 (데빌헌터)
8. 화강 (블래스터)
9. 오의강화 (배틀마스터)
10. 절제 (창술사)
11. 충동 (데모닉)
12. 분망 (디스트로이어)
13. Shining Knight (빛의기사 발키리)
14. 심판자 (홀리나이트 딜)


요약

  • 상위는 “잘하면 A급”

  • 하위는 평균 파티에서 체감이 분명히 낮음


C급 내부 순위
구조적 한계 구간

1. 질풍 (기상술사)
2. 처단 (슬레이어)
3. 일격 (스트라이커)
4. 전태 (워로드)
5. 포강 (블래스터)
6. 두동 (호크아이)
7. 유산 (스카우터)
8. 버스트 (블레이드)

요약

  • 1~3위는 B급과 경계

  • 하위는 딜러로 보기 어려운 구조


등급별 내부 등급까지 분석해달라고했음