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2026-01-28 12:54
조회: 194
추천: 1
맞딜캐의 딜레마(스마게놈들아 밸패 언제 쳐하냐)맞딜캐는 어느정도 맞는 걸 감안하고 딜을 하기에(말뚝딜이 강제됨) 자체 쉴드와 피면이 있음
그런데 그런 이점이 안통하는 레이드들이 나옴 하드 cc기(감전, 기절, 염동력, 잡기)등이 나오거나 맞으면 치명적인 디버프(받피증, 간파 광기디버프)를 얻는 피하면서 딜을 할 수 없는 구조인데 무조건 피해야하는 패턴이 계속해서 등장하는거임 이 점이 플레이하는 입장에서 매우 불쾌함. 맞딜캐라는 직업의 특징을 고려하지않고 낸 거 같기 때문에 이런 힘든 레이드에서도 유저들이 어떻게든 스펙업하고 고이고 고일때 쯤! 레이드 완화와 함께 버프를 해줌(최근에 들어온 포강 텔포같은) 딜버프가 들어올 때 도 있음 그럼 이제 아랫구간에서는 버프된 체급으로 편하게 딜을 뽑기 시작함. 윗구간도 유저들이 고였기에 고생해서 깎은만큼 딜이 뽑히기 시작함 그럼 스마게는 이렇게 생각하는거임 아 이 직업들, 피면 쉴드로 편하게 딜하면서 딜도 세네? 너프가 필요하겠다 그렇게 기존 레이드 데이터가 쌓이고 신규 레이드가 나올즘에 너프를 때림 이 사이클의 무한 반복임 스마게는 점점 소울류 게임처럼 레이드를 내고 싶은거같은데 머릿속에서 맞딜캐라는 직업을 지워버렸나? 그런 생각만 듦 그리고 인구수 하위 거기에 체급도 하위인 직업들 언제 살려줄건데? 몇년째 인구수 처박은거보고도 아무런 생각이 안드나?
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