전설정가/유물정가/유물~고대정가 기본적으로 이렇게 설계했어야함 
장기고뭐고 몇주째 쉬었음 청년되면 현타가오거든? 그럼 전설/유물 정가를 조금내려서 빠르게 스팩업시키고
그뒤에 고대맞출분들은 유물~고대로 시선옮겨서 저기서 파밍노려도 장기파밍이됨

예를들어서 
전설정가는 50개 적당하지? 전설이라도 필요한분들은 이것도 맛있음 
유물정가는 100개 얘도 적당하다보면 적당한건맞음 
유물~고대 200개 100개차이밖에안돼? 라고하기에는 600개면 유물 풀장착이라서 
유물자체로 일단 졸업자체는 빨리하되 고대까지 노릴거면 저걸로 존버하거나 유물만이라도 빠르게 졸업
나쁘지는 않은 선택지인데 이것도 기준을 조금 나눌수는있음

노말은 전설~유물까지만 정가 가능
하드는 전설~고대 정가 가능 차별화도 둘수있고 여러모로 좋기는함 
그리고 이런건 내가 지금 1720~30을 찍고싶은데 코어가없어서 부담된다 이것도 일정부분 해결됨

먼훗날에는 고대정가 자체를 낼수도있겠지만 이건 나중문제고 지금은 유물파밍이라도 조금씩 완화해서
전용 정가를 만들어서 앞당겨올수는있겠지만 지금은 콘텐츠 소모속도때문에 저렇게까지는 안한듯?