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2026-02-15 22:35
조회: 203
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배마 간단하게 끄적여보는 개선(상향)안이젠 대놓고 모지리 직업인거 동네방네 다 소문났으니 현재 틀에서 크게 바뀌지 않는 선에서 몇가지만 끄적여 보자면 (딜적인 상향은 어차피 모두가 바라는거니 딜적인 부분은 패스) 얘넨 배마 아이덴티가 용바라 생각하는 듯 싶으니 용바는.. 그래 그냥 냅둔다치고 <초심> 창천각 -> 모션 개선 및 타점 변경 + 피면 추가 방천격 -> 1트포에 있는 공속15퍼랑 딜증 트포 한 곳에 묶어주기 용류 -> 범위 상향정도? 섬라 -> 시전시간 동일하고 타수 대폭 상향. 단 그 만큼 딜은 하향(딜은 그대로 + 타수 상향으로 무력성능상향 + 감금 풀어주기 + 주먹 타수 소리 찰져서 듣기 좋을 듯) 내연 -> 범위 상향 or 3트포 수련의 힘이 주류가 되어 내연 신경 꺼버리기 뇌명각 -> 무력 더 상향? 붕천퇴 -> 경면 추가 <오의> 오의 스킬들 전체적으로 범위 및 사거리, 피격 판정 상향 소량의 자연 버블 회복 추가 버블 없이도 스킬 사용가능(무력용으로, 대신 버블 없이 스킬 사용시 딜은 없는 수준으로?) 전체적인 오의 스킬 무력 상향 창룡 -> 1트포 순환 금강 묶기(1버블 + 피면 합쳐주기) 용분 1타 안 맞춰도 제자리에서 2타 나가게 해주기 용비 시전 속도 더 빠르게 증가 붕천-> 경면 추가 정도인 듯?? 방대하게 적어놓았지만 사실 뭐.. 그냥 전형적인 노후화 된 직업인지라 뜯어고쳐지길 바라는.. 생각해보면 창천각은 노후화 된 것도 아닌 나름 최신(?) 스킬인데 괘씸함 그 잡채인 듯 ![]() ![]() ![]()
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