내가 군단장레이드 출시부터 지금까지

한주도 안쉬고 6캐릭 숙제 성실히 해온 사람인데,


2막3막처럼 "ㅈ같이 하라고 만든 레이드” 는

두번 다시 만나기 싫음


뭐 유각이니 아크패시브니 딜인플레 라면서

피돼지를 만든거 별개로


“너네 밸런스로 징징대니까 변수 존나만들어 줄게”

이 지랄로 일부러 보스 ㅈㄴ 돌리고, 흐름 ㅈㄴ 끊고,

러닝타임 존나길고,  게임 하기가 싫터라



반면에 이번에 나온 세르카는

직관적이고, 빠르게 전개되고, 흐름 안끊기고

아케이드적 요소(폭탄피하기,패링하기,달리기)

적절하게 조합되어서


차세대 레이드라고 많이 느꼇고

새로운 유저가 와도 재밌게 즐기겠다 싶었음.


뭐 차치하고

2막 3막같이  게임 또 개 지랄내면 걍 로아 접는다.

그리고 레이드 그렇게 만들면 유입도 없을거다.


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