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2026-03-06 23:10
조회: 352
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이정도로 낮게 낼 줄 몰랐지만 지표가 확실히 나빴는 듯![]() 솔직히 쉽게 낸다하긴 했지만 최하 1700에 엔드1750은 정말 99.99퍼 유저들이 다 예상 빗나갔을정도니ㅋㅋㅋ 다만 그 방책으로 귀속 골드에 그나마 왜 그런지 이야기도 해주니 예전 라방만큼 답답하진 않아서 좋았음ㅋㅋ 솔직히 이겜 하면서 딱 느끼고 있는 부분인데 로아는 카멘 때도 그렇고 그 이후 나온 에키드나 때도 씨게 멸망했고 2, 3막 때도 그렇고 종막도 그렇고 어렵게 나오면 커뮤에 말하는 일반 유저 수준이 아니라 진짜 '평범한 일반 유저들' 이 멸망해버리는 듯 근데 사실 이 사람들이 로아 인구수를 지탱해주는 다수란 말이지.. 거기다 요 최근 하이라이트인 종막은 진짜 여러모로 평가가 상당히 안좋았었으니.. 탑텐든 유저들조차 레이드 평가는 다들 시원찮았고; 당시엔 오지는 버그들과 그놈의 또 격돌, 유격 가득 기믹들, 잘못 만든거 같다는 수준의 기믹들, 0줄 예술병에 이런 상황에 레이드 난이도는 상당히 높고 거기다 플탐까지 너무 과하게 길어서 다들 지친다는 의견들이 주를 이뤘으니.. 진짜 이런거보면 세르카는 거진 다 이런 문제점들 반영해서 만든 느 낌이고 어비스도 여태 쌓인 지표들 보고 이런 난이도로 낸거 같긴함 결국엔 평범 유저 수준이 절대 다수닌껜.. 결국 실패 좀 맛보고 스탠스 바꿔서 이젠 진짜 어려운 걸 원하면 그 소수의 사람이 딴 어려운 겜 찾아가심 됩니다. 하고 가볍게 갑시다! 로 분위기 바뀐 느낌인 덧 이것저것 또 해보고 아니다 싶으면 기조를 바꾸겠지만서도ㅋㅋ ![]() ![]() ![]()
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