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2026-10-12 15:29
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직업별 개선점.대충 내가 알고 있는 직업만 서술함. 자기 직업들 불편하고 불쾌한점 댓글에 적어줘. 틀린 부분도 알려줘 수정할게. 2. 디트 - 헤비크러쉬, 파워스트라이크(시너지, 카운터) 노경면 진짜 쓰레기같음. 심지어 요즘 스타일에 맞지 않게 스킬 프레임이 너어어무 길다. 3. 창술 - 절정 (연격 기준으로) 연격 이 쓰레기 같은건 청룡진(노경면, 자치적20) 이게 불가동이 안됨. 그래서 치적 불균형이 있음. 그리고 피면이 절룡쉐 하나임. 근데 이거 절룡쉐 정말 계륵임. 필요할 때 못 쓰는 경우가 너무 많음. 절제 이새끼는 노경면이 무려 3갠데 그 중 2개를 제일 많이 씀. 진짜 개불쾌한적 한두번이 아님. 그렇다고 리턴값이 있냐? 있으면 이 말이 안 나옴. 불쾌한데 딜도 약함. 4. 기상 - 얘는 시너지 딜러가 공이속 가동률이 진짜 개쳐박음. 여우비 안에서만 공이속 시너지가 있는데 그마저도 가동률이 개쳐박음. 옆에 배마 블레 보다가 기상보면 그냥 답도 없음. 5. 건슬 - 얘는 최근에 알았는데 특화에 샷건 방깎 계수가 있어서 암수랑 방깎시너지를 제대로 못받음 ㄹㅈㄷ ㅋㅋ. 근데 치적도 못먹음 지도 치적이면서. 걍 레전드임. 그리고 라이플 프레임도 너무 김. 쿨도 너무 길고. 6. 바드, 도화가 - 장판 공증 이젠 없어져야됨. 추가로 요즘 다른 애들보면 다 2카운터 들고 있던데 도화가는 올려치기 하나밖에 없는게 좀 아쉬움. 7. 딜키리 - 얘도 노경면이 좀 많음. 그리고 종언 시전속도가 진짜 레전드임. 거의 디트급 답답함. 추가로 아쉬움은 없는 직업은 고창이랑 데헌, 초심 정도는 크게 불편함은 없음. 굳이 따지자면 데헌은 손목이 좀 아프다는거? 근데 뭐 그건 내 문제니깐.
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