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2026-03-04 08:34
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야성 1730 찍으며 느낀점1.마나문제가 심각해서 극딜을 못하고 유동성이 없어짐
극딜말고 현재 스킬보고 바로 사이클 계산해서 사용해도 마나부족해서 제대로 활용불가 (마나 부족때 한방곰 2스택 사용하려하면 5초는 기다리는듯) 특히 쿨비율 95퍼이상 찍히는 모르둠,세르카 2관에서 자주발생 2.고점찍기 어려움 갠적으로 제일 어려운건 사신 강탈 소울이터가 제일 어려웠는데 두번째로 어려운거 뽑으면 제 기준엔 야성 이유는 마나,게이지,스택 스킬이란 문제점에서 발생 1.쿨 비율을 위해 스택스킬을 빨리 사용해야해!! (사이클 계산) 2.아덴 누수가 적게 게이지 보고 스킬 사용해야해!! (또다시 사이클계산) 3.중앙 게이지가 부족하면 안되니까 틈틈히 채워야해!! (여기서 중앙게이지까지 사이클에 끼워넣을시 마나부족 심화) 4.기믹을 위해 스킬을 아껴야해!! (보스 체력확인과 사이클 또 계산) 5.샨디를 이용해서 쿨감을 받자!! (중앙게이지 매우 부족함으로 인해 쿨감효과 소화 불가) 6.사이클을 굴릴려는데 중앙 게이지가 부족해!! (아덴 남은 수치보고 둔갑 3스택 계산해서 사이클 또 계산) 사이클 계산정도야 딱히 어렵지 않고 1초안에 해결되니 상관없는데 너무 자주 일어난단게 어려움의 원인같고 키우는 직업이 특치연격 / 비연참기상 / 갈증리퍼 / 광사부 소울 / 오의배마 환류소서 / 업화가나 / 8딜 잔재 / 유산스카 / 수라브커 / 바드 / 도화가 / 야성 아직 1700인 황제알카 포식슬레 전탄데헌 아직 5캐릭밖에 1730이 아니라서 발언권이 없는것도 알고 결국 1730도 배럭라인이지만 매주마다 1730 1캐릭씩 늘릴 예정으로써 지금까지 키우고, 키울 예정중인것중에서 이정도로 고점보기 빡센데 고점을 봐도 남들 평범한 기록과 딜이 비슷하거나 더 낮은 직업은 처음 놀랍게도 저점이 매우 높아서 초고점을 포기하면 매우 쉬운캐릭이되는 장점이 되지만 고점을 목표로 하는사람에겐 젤 어려운 직업이라 생각하고 딜,기믹,중앙게이지 문제만 해결되길 빕니다
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