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2026-03-24 14:01
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혼강 너무 싫어하지 말아요..회심 고정 1) 무2 끝1예2 달인 치적 99% -> 무1혼1 끝2예1 분쇄 치적 100% (같은 쿨감 세팅) ![]() 2) 무2 예2한1 달인 치적 99% -> 무1혼1 끝1예1한1 분쇄 치적 100% (같은 쿨감 세팅) ![]() 3) 무2 예2한1 달인 치적 99% -> 무1혼1 예1최2 분쇄 치적 100% (데미지 비교는 2번과 같지만 쿨감으로 인해 종언의빛 외 일반스킬들까지도 dps가 약간 더 높은 세팅) ㄴ 마나소모 심함 / 합연산인데도 곱연산보다 효율 낮은 예시용 ![]() 물론 위에 사진들이 혼강 기준 딱 100.01%로 최대한 유리한 상황으로 가져온거지만 혼강을 섞는다고 해서 구린 빌드가 아니라는 말씀을 드리고 싶습니다. 예전에 엘릭서 회심 고정일 때는 이런 상황에서조차 무2 치적99%가 더 좋았지만 지금은 분쇄로 부족한 진피가 보완돼서 좀 달라졌습니다. 입타기준에서는 이처럼 치적문제를 해결해 줄 때 의미가 있고 뭉가기준에서는 무2끝1보다 무1혼1끝2가 치적이 남아돌지 않는 대부분의 경우에 좋습니다. 무마끝마가 좋다고들 하는건 합연산이 쌓일수록 쿨감 7% -> 7.53% -> 8.14% -> 8.86% 의 효과를 내기 때문에 무+끝 합 3부터 합연산 이점이 드러나는거고 개별로 보면 혼강이 꽤나 괜찮은 편인데 상황과 관계없이 그냥 안 쓰는게 좋은 노드 취급을 당하는 경우를 많이 봐와서 정보공유겸 말씀드려봅니다. 혹시나 궁금해하실 분들을 위해 살짝 시뮬레이션을 해봤는데 무2 기준 치적 99.3% 정도보다 낮은 111 빌드 유저분들은 위에 예시처럼 1% 더 올려서 100%~100.3%정도 맞추는게 계산상 더 나아 보입니다. 약노팔찌 생각해서 그냥 두셔도 되고, 추피에 따라 달인 효율이 다르니 정확한건 직접 계산하셔야합니다. 그 외 빌드 유저들은 치적 99%만 넘으면 무2가 좋아 보입니다. 대부분의 상황에서 무2가 좋은건 맞는데 혼강이 구려서 피해야한다는 인식은 조금 변했으면 하네요. ![]() 저는 팔찌 질문은 보자마자 아는것도 아니고 대충 투력높고 로펙높은거 쓰면 된다고 생각해서 웬만하면 답변을 안하는데 어제 올라온 팔찌 질문글에 대해서도 닥후라는 반응이 개인적으로는 "치적팔찌" 에 현혹된 반응이라고 생각해서 로빌 만진 김에 시뮬레이션을 해봤습니다. 오른쪽팔찌를 쓰느라 치명28 신속 12 세팅을 해야했고 왼쪽팔찌로 변경시 치명스탯 그대로 유지한다고 해도 데미지 1.5% 상승 dps 0.6% 하락 치명 30 신속10 변경시 데미지 4.3% 상승 dps 0.4% 하락 하는 식이었습니다. 악추피 없는 기준이고요. 끝마 -> 한돌 변경시 데미지 5.8%를 위해 dps 2.8%를 포기해야하는 상황과 비교하면 저는 왼쪽팔찌가 많이 좋아보이네요. 위 팔찌들은 혼강이 필요하진 않았지만 아드유각 등등 본인 상황에 따라 무2 -> 무1혼1 변경이 필요하지만 결과는 훨씬 좋은 팔찌들도 많을거라는 얘기겠죠. 로빌이 아마 아크그리드 이후 개발을 멈춘걸로 아는데 이런 부분에 있어서는 다들 애용하셔서 달인이 좋나요 회심이 좋나요 분쇄가 좋나요 혼강이 좋나요 무마가 좋나요 같은 개별적인 비교를 하기보다는 전체적인 결과값이 좋은 선택지를 찾으셨으면 합니다.
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야티