[가이드] 업화 221 가디언나이트


26.01.02 초안작성
26.01.16 개편안 (임페일 수급), 코어 우선순위


1. 개요
본 빌드는 복잡한 플레이 없이 **'1회 랜딩 1회 화신화'**라는 명확한 사이클을 지향합니다. 저점이 높고 편의성이 뛰어나며, 끊임없이 딜을 몰아칠 수 있는 세팅입니다.

222와의 차별점
  • 빠른 화신화 진입 (1랜딩 1화신화 이기때문에 10초에 한번씩 화신화 진입을 합니다)
  • 빠른 화신화 진입으로 인한 많은 스킬 사용 그로인한 높은 무력수치
  • 주력기들의 높은 안정성과 속도 (익스플로전 피니셔, 딥임팩트, 버스트 피면, 랜딩피니셔 시전속도 증가)
  • 매니패스트 코어의 운명스택 낭비 x (2랜딩 222의 경우 운명 6스택을 초과해서 발현스킬 사용)

1. 아크 패시브 세팅

본인의 치명타 적중률 상황에 맞춰 유동적으로 조절하는 것이 중요합니다.
  • 스탯: 치명 10 / 특화 30 (사이클중에 평타를 섞지않아도 화신화 게이지가 다 차는 특화컷 1797)
  • 진화: 예리한 감각 1 / 최적화 훈련 2 / 혼돈의 강타 1 / 타이밍 지배 1 / 달인 1 / 분쇄 1 / 입식타격가 2
  • 깨달음: 업화 메인노드 / 사이드노드 1 1
  • 도약: 풀려난 힘 5 / 잠재력 해방 0 (초각스 쿨감 체감 미미) / 즉각적인 주문 2~3 / 나머지 자유
    • 도약 노드 '대강하'


2. 스킬 세팅

스킬코드 

F47D46D20C7140A04FC40311CBBE5F9EB8C0ADD919207C44C65FD719B9AD01ED16BF29B8D5C84981AA61344BF81AAD8E489ED4C9092CDE97E53F8BE6C390607F

 12    속행,출혈,중독       222 영웅퐁요 (화신화  211 영웅질풍) 겁작
 222  속행,출혈,중독        211 전설풍요 (화신화 211 영웅질풍) 겁작
 222   희귀풍요 작열       322 영웅풍요 (화신화 122  영웅비전) 겁작
 312   전설비전 작열       322 전설질풍 (화신화 122  전설질풍) 겁작
 겁화                           대강하


겁화 우선순위
 1순위 
 2순위
 3순위

 4순위

작열 우선순위
 1순위 세트로 올리길 권장
 2순위 세트로 올리길 권장
 3순위



3. 스킬 사이클

각물x 인간폼 사이클
후 화신화
딱코로 화신화 게이지 찹니다.  빗나간거면 동일스킬 쓰면되는데
좀 큼지막한것들 빗나가면 그냥  한번 더 쓰고 화신화 진입하길 추천합니다.

(위 사이클의 마지막 부분) 후 화신화 게이지가 100이 아닌상황에서
5~6초기다림(기다려야 하기때문에 아드유지를 어퍼랑 쓰러스트로) 
후 화신화 진입


각물o 인간폼 사이클
후 화신화
위 사이클 사용시 딱 블레이즈스윕 사용할 때 아드 6스택이라 주딜기 아드6스택 보장이 됩니다.


화신화 사이클

221의 핵심인 부분

크게 4가지로 나뉩니다
               임팩트 피니셔 모두 사용가능한 경우
 피니셔가 쿨인 경우
 임팩트가 쿨인 경우
            임팩트와 피니셔 모두 쿨인경우

이렇게 굴리시면 되는데 
여기서 연구한 내용을 지루하고 현학적이게 풀기보다 간단하게 요약하자면


위의 4종류 사이클을 굴리다가!!!  (버스트)를 사용하기전에 스킬창을 보고
(피니셔)쿨이 5.8초 미만이라면 기다렸다가 사용후 
(임팩트)쿨이 6.2초 미만이라면 기다렸다가 사용후  
둘다 쿨이     5.8초, 6.2초     이상이라면     그 즉시 
이게 221 사이클의 핵심입니다.
좀 오래 연구하고 계산했는데 이렇게 사용하는게 dps가 가장 높고 무지성으로 쓰기 좋습니다.


예시)
둘다 없어서
 사용후  쓰기전 스킬창 칸에 숫자가 5이하인 경우
로 아드유지하며 기다렸다가 


없어서
 사용후  쓰기전 스킬창 칸에 숫자가 5이하인 경우
 로 아드유지하며 기다렸다가 


없어서
 사용후  쓰기전 스킬창 칸에 숫자가 6~12인 경우
그 즉시  후 게이지수급




에 속행 넣으면 dps상승이 있을수있습니다.
운빨 상승이 싫다면 출혈,중독 채용시 1.3퍼정도 딜이 올라갑니다.


4. 전분 및 딜비중, 배율



로펙기준 4127.97  0.9738배율
인게임      4285.57  0.938 배율

어퍼랑 쓰러스트에 속행 넣으면 좀 dps가 오락가락합니다. 루메킬기준 1.05까지도 봤는데
위 기록은 출혈중독 기준입니다

랜딩피니셔랑 익스플로전피니셔랑 딜지분 합산이 30퍼가 넘어서 8겁보다 10멸이 효율이 좋습니다.



5. 코어 우선순위
사이클이 굴러가고 운용하는거 자체는 해 유물, 달 별 전설에서 가능합니다.
달, 별 중 우선순위는 본인 편한거대로 가시면됩니다.

시전속도가 좀 더 중요하다 -> 달 유물
익스피니셔 피면이 좀더 중요하다 -> 별 유물


6. 마치며

221, 222, 111 모두 유물이상으로 사용해봤는데 제 최종 정착은 221입니다.
세르카 하드. 4막 하드, 종막 하드 이렇게 3 레이드 위주로 가봤을때 221이 제일 편했습니다.
dps가 제일 높지는 않은거같은데 생각보다 편하고 빠르고 안정성이 높은것같습니다.
딜몰이 딜뽕도 나쁘지않고...
궁금한점 댓글 주시면 최대한 답변 달겠습니다.