패치 전 후 딜 사이클이 좀 다릅니다. 

패치 전에는 딜 지분이 높은 결합 스킬을 최우선으로 사용하고, 그 외 나머지 스킬을 사용했다면, 
[ 패치 전 딜 사이클은  이런식이었는데, 이렇게 굴리면 현타 겁나 심합니다. ]

지금은 최대한 시침(), 분침() 스킬을 최대한 쿨감을 적용 시켜야 합니다.
[ 예시:  >  >  >  ]

시침 분침 스킬을 최대한 쿨감 적용 시키면 실전에서도 현타가 거의 없습니다.

< 중요!! 일반 시간선에서 일점 관통과, 시간 분쇄 잡기술을 사용하여 최대한 차원 가속 시킨다면, 
실전에서 스킬 빗나가도 현타가 별로 없습니다. >
 > ororor >  >  등등



전투력 4190, 가토 dps는 의미 없지만 실전에서 현타 거의 없이 굴러갑니다.

[ 스킬 코드 ]

02F5E03731F876D4A7632542EA234D4349ACD07837597600135F6B2FE6E2D1E918C794FE093F2083FCC4BBE22CD56A3C0E57AE84F74D0A4845EAC80B9225EFC2