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2022-06-22 05:27
조회: 4,594
추천: 35
장문)) 이펙트 불만 많은 이유아무래도 이펙트는 개인 취향도 있다보니 이펙트가 불호인 제 개인적인 이유를 말해봅니다
요약 이펙트 불호인 이유 1: 스킬 사용 빈도에 따른 시각적 경험 2: 미묘하게 어긋나있는 스킬 시점 3:색 조합과 명암, 채도 등의 색의 특성과 이펙트 퀄리티 4: 애네도 바꿔줘요 (심각도 낮음) [1]: 스킬 사용 빈도에 따른 시각적 경험 사실 이번에 받은 이펙트를 보면 세련되고 멋진 것도 많습니다 소울 마제스티 발동 모션도 상당히 나쁘지 않고 소울 링크 발동 시 나오는 방패 3개 좀 귀엽다고 생각해요 데들리 차지는 진짜 최고라고 생각하고요 레이지 발동 모션도 좀 몬가 몬가이긴 한데 나쁘지 않다 생각합니다. 퀸오투도 색 놀이에 불과하긴 하지만 깔 맞춤 잘 되어있고 화려합니다. 그런데 문제가 뭐냐 크로스 어썰트가 진짜 상상 이상으로 너무 구려서 잘 받은건 기억 전혀 안납니다. 애초에 퀸오투, 마제스티, 레이지, 링크는 온오프거나 극딜 버프라서 자주 쓰이는 스킬은 아니죠 그래서 멋지긴 하지만 보는 것은 찰나에요 하지만 크로스 어썰트는 주력기입니다. 유저는 싫어도 이걸 계속 봐야 해요. 이 거지같은 걸 계속 붙들고 줘 패야 합니다. 3분에 한번 쓰는 스킬도 이펙트 거지 같으면 기분 나쁜데 주력기가 이 꼴이 나니 ㅈ 같음이 배가 됩니다. 미적 감각을 추구하는 인간의 본능을 거슬러야 하니 상당히 거슬립니다. [크로스 어썰트가 싫은 근본적인 이유는 3번에서 서술하겠습니다.] [2]: 미묘하게 어긋나있는 스킬 시점 이번 리마스터를 기준으로 로 아이아스, 로얄 가드(발동 시), 데들리 차지, 소울 어썰트, 샤이닝 체이스 , 소울 릴리즈, 등등 대부분의 액티브 스킬은 캐릭터의 전방 방향으로 시전되며 버프류 스킬들은 실제 플레이어의 방향으로 전개 됩니다. 그런데 로얄가드 5스택을 보면 ![]() 작은 방패는 전방으로 큰 방패는 라오커 처럼 가로로 전개 됩니다. 미묘한 시점 차이지만 통일 되어있지 않은 시점 차이가 개인적으로는 거슬려요 추가로 로얄가드 마음에 안드는 부분이 더 있는데 이는 크로스 어썰트와 같이 아래에서 서술하겠습니다. [3]:색 조합과 명암, 채도 등의 색의 특성 3-1: 리마스터 된 미하일의 스킬은 거의 단색 위주로 구성되어 있습니다. 세상에 난 이렇게 노란색 떡칠만 해 놓을 줄은 몰랐지 알록달록 무지개 색 이딴 건 줘도 사절이니까 노란색을 메인 컬러로 갔으면 서브 컬러로 초록색, 백색, 하늘색 적절하게 섞어 주던가 죄다 노랑 계열에 중앙 부분 하얀색으로 통일 시켜버려서 클솔에 가드 5스택 쓰면 인스톨 실드 어디 있는지 찾기 힘들어요. 사실 이건 핑계고 서브 컬러와 명암 표현이 매우 제한되어 있어 스킬이 단조롭게만 느껴집니다. 소마를 생각해봅시다 생각나는 색 하면 빨강 하늘 보라색이 있네요 스틱스 차지 안하면 주황색에 이번에 블랙홀은 검정색이고 윈브를 봅시다 이번에 죄다 형광 초록 떡칠이 되어버렸긴 하지만 메인 컬러는 초록색, 트라이플링 윔에 보라색, 포인트는 하얀색과 노란색으로 주었습니다. 미하일에 비해 초록색도 명암을 다양하게 주었고요 다른 시그 직업들도 마찬가지에요 미하일은 아까 말했듯 그냥 거의 노란색 원툴에 가깝습니다. 서브 컬러라고 할만한 것이 없어요 그나마 로얄가드 5스택 전개 이펙트와 클솔, 로아, 퀸오투에 박혀있는 초록색 보석이 노랑 계열에서 벗어난 컬러입니다. 명도가 확 다른 스킬은 데차 라오커 두개입니다. 5스택 전개에 들어가 있는 초록색은 저기 가운데 박혀있는 금속성 방패와 타격 이펙트 때문에 가려져 거의 느끼기 힘듭니다. 로얄가드 전개와 타격 이펙트가 너무 강해서 다른 스킬 이펙트를 가리는게 없잖아 있어요 (말이 나온김에 중앙에 박힌 거울같이 생긴 방패는 다른 이펙트와 조화되지 않고 거슬리게 느껴지니 메탈릭 수치를 낮춰주시거나 디자인을 바꾸던가 아니면 걍 없애주셨음 좋겠습니다.) 빛의 기사라 노란색이 컨셉이라 해도 이건 너무 단조롭다 생각합니다. 당장 같은 노란 계열인 팔라딘만 봐도 스킬에 미하일보다 다양한 색을 가지고 있습니다. 노란색-하얀색 조합이 깔끔하고 고급스러운 느낌을 주는데 적합하긴 하나 미하일의 경우 타격 이펙트가 노란색과 하얀색 계열로만 이루어져 있어 더욱 밋밋하단 느낌을 줍니다. 과도한 단일 색 고집은 컨셉이 아니라 단조로움을 배로 증가시키는 족쇄가 됩니다. 덕분에 스킬 이펙트를 보면 타 직업에 비해 걍 대충 만든 것 같은 느낌까지 듭니다. 검은색 같이 명도 낮은건 컨셉에 안 맞으니 못넣겠슈 이런거면 에레브 국방색인 초록색이나 하늘색이라도 포인트로 넣어줬으면 합니다. 모든 스킬에 서브 컬러가 들어가야 한다는 것은 아닙니다 극딜기에 서프 이펙트로 검정색을 섞거나 포인트로 초록색이나 하늘색이 적절히 들어간다면 적어도 지금보단 밋밋하진 않았을 것 같네요 근데 솔직히 명도만 좀 더 다양하게 써도 지금보단 나을 것 같아요 3-2: 이펙트의 퀄리티 1. 크로스 어썰트 샤크 각도 돌리고 크기 줄인거로 퉁친거는 너무한거 아닌가요 타격 이펙트도 다들 비슷해서 살짝 걸리는데 이건 아예 그냥 복붙ㅋㅋㅋ 어이가 없다 못해 성의가 없다고 느껴집니다. 크기도 옹졸하다. 차라리 소울 어썰트 이펙트랑 바꿔 2. 아까 말했듯 로얄가드 충격파가 너무 강하다고 생각하는데 채도나 알파값 조금만 조절하면 더 좋을거 같아요 자주 쓰는 스킬인데 너무 강렬하면 눈 피로합니다... 4: ![]() 빛의 검으로 찌르고 사라지는거 멋있는데 칼 좀만 더 잘 보이게 바꿔주면 안되나... 이왕 하는거 칼도 레이지나 마제스티에 나오는 것 처럼 날카롭게 바뀌었으면 끝으로 그냥 이 모든게 복합적으로 작용해서 그냥 미하일은 급히 대충 만들고 버린거란 느낌을 떨치기가 어려워요 이펙트 바꿔줘 계속 건의 했는데 이번에 안바꿔주면 진짜 하루에 문의 3개씩 작성해서 괴롭힐거야
EXP
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여섯 별
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펠타일