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2024-09-08 16:43
조회: 3,005
추천: 8
아델 추가 개선사항 의견 취합합니다.(장문주의)안녕하세요 아델 게시판의 의견을 종합하여 개선 사항 리포트를 작성해 보았습니다. 필자는 아델을 새로 시작한 초보인지라 직업 이해도가 높지는 않지만 패치 발표 후 게시판에 올라온 의견을 종합하고 조사하여 작성해보았습니다. 아직 개선사항 리포트를 제출하지 않았고 여러분의 의견을 적극 수렴하여 이중 불필요하거나 잘못된 사항은 수정 및 삭제하겠습니다. 또한 더 필요하다고 느껴지는 부분도 남겨주시면 반영하겠습니다. (되도록 자세하게 부탁드립니다. 스킬명-개선사항) 댓글에 필요한 개선 사항이 올라와 있다면 의견을 알 수 있도록 추천 or 답글 부탁드립니다.
+ 많은 분들의 의견을 모실 수 있도록 추천 한번씩 부탁드립니다. ++ 당연히 모든 부분은 건의가 들어가도 반영되지 않을 확률이 높습니다. 하지만 잘 정리된 의견을 많은 사람이 함께 건의한다면 한번 더 검토하지 않을까 합니다. 제 목적은 의견이 잘 취합된 하나의 건의문을 작성하는 것 입니다. +++ 근거가 있는 의견이 좋습니다. 예를 들어 누를게 많은 아델에게 오더 일괄사출, 허공사출이 주어지면 조금은 완화가 가능한 부분처럼 확실한 불편 사항과 개선 방법을 제시해주시면 더 좋을 것 같습니다. ** 7번에 최종데미지 상향이라는 항목이 있습니다. 필자는 이 항목에 대해 잘 알지 못합니다. 아델을 새로 시작한 초보이기도 하고 어디에 어느 정도 수치가 필요한지 잘 모릅니다. 작성된 글을 바탕으로 가져온 수치일 뿐 필자의 의견을 반영하지 않습니다. 아래 작성 내용은 의견에 따라 수정, 삭제 될 수 있습니다. -----------------------------건의사항 작성내용-------------------------------------------------------------------- < 아래의 양식에 따라 자세한 내용을 전달해주시면 향후 업데이트 시 참고하겠습니다. > 건의 내용
5) 다이크 무적 개선 6) 게더링과 그레이브의 시너지 추가 7) 어센트 최종데미지 증가량 상향 8) 스톰 쿨타임 변경 [09.08 16:56 추가] 9) 오더 허공, 일괄 사출 가능 [09.08 17:40 추가] 10) 페더, 다이크의 후딜레이 캔슬 기능 강화 [09.08 18:16 추가] 2. 개선 내용
4) 샤드 메커니즘 개선 이번 샤드 패치에서 공중 사용이 가능해졌지만 딜레이로 인해 사실 상 사용하지 못하는 스킬임에는 변함이 없습니다. 아델의 특성을 고려하여 샤드를 조금 더 특색있는 스킬로 만들기 위해서는 엔젤릭버스터의 링크스킬처럼 딜레이가 없는 스킬로서 동시입력이 가능하게 하는 것이 좋다고 생각합니다. 패치가 진행되면 여러가지 상황에서 샤드를 함께 사용함으로써 검을 조종하는 아델의 직업 특성이 부각되며 특색있는 스킬로서 역할을 충실히 할 것 같습니다. 5) 다이크 무적 개선 6) 게더링과 그레이브의 시너지 추가 7) 어센트 최종데미지 증가량 상향폭 17% -> 20% 8) 스톰 쿨타임 변경 [09.08 16:56 추가] 9) 오더 허공, 일괄 사출 가능 [09.08 17:40 추가] 10) 페더, 다이크의 후딜레이 캔슬 기능 강화 [09.08 18:16 추가]
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