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2024-12-14 10:22
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테섭 건의사항 글 작성하고 왔습니다메이플 처음 했을 때도 지금도 히어로 하고 있는 유저입니다. 벨패를 마코로 대체하겠다는 운영진의 입장에 맞춰서, 다음에는 개선해줄거라 기대하면서 묵묵히 기다려왔는데 마코의 완성이라는 패치에서 개선된 점이 너무 미미하여 다들 실망하신 것 같습니다. 제가 생각하기에 히어로의 문제점은 크게 2가지입니다. 1) 퓨어딜러임에도 극딜 데미지가 최하위권 2) 구조적인 딜레이/스킬간의 상충 이번 패치 스킬 개선사항으로 아래와 같이 적어서 제출했습니다. 오라블레이드VI : 인레이지 모드에서만 조건부 자동사출 방식으로 변경, 데미지% 상향조정 인사이징VI: 강화 수준에 따라 디버프 시간 증가 또는 온오프 스킬로 적용 후 데미지 %는 타 스킬에 이관 퓨리어스엣지: 보스 추적형 스킬로 변경 또는 딜 누수 고려한 딜% 증가 발할라VI: 스킬 컨셉에 맞게, 지속시간 중 크리티컬 데미지 5~10% 추가 증가 기존 4차 스킬들은 현재 패치에서는 반영해주지 않을 것으로 보이지만, 아래와 같이 적어서 제출했습니다. 콤보 인스팅트&오리진: 공간의 상처 오리진 사용시에도 적용되도록 수정 소드오브버닝소울: 인레이지 모드에서는 보뎀/크뎀 증가 메커니즘 추가 다들 문제점에 맞춰서 현 마코와 기존 4차 스킬의 개선점을 잘 써주신 것 같습니다.. 모든 것이 다 수용될 거라고는 기대하지 않지만, 이번 패치가 마코 3~4차 패치인 만큼, 마코3~4차에 대한 문제점을 명확히 작성 부탁 드립니다. 한 번이라도 더 읽게 되면 다수의 유저들이 문제의식을 느끼고 있다고 운영진/개발진이 인식하지 않을까 싶습니다. 부디 시간 내셔서 본섭 상륙될 때 조금이라도 개선되도록 조금만 시간 내주세요
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