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2024-12-16 04:56
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결국 중요한건 딜이라고 생각함지금 히어로가 약캐인건 구조때문이 아니라 체급이 낮아서, 그것뿐이라고 생각해요
파택, 신규스킬이 줄줄 샌다? 기존 파택에 보우타가 없어서 새던 딜은 최종뎀 0.x% 정도 수준으로 예상되는데 히어로 유저들이 이 점에 대해서 얼마나 중요하게 생각했는지는 모르겠지만 운영진은 특별히 히어로 파택에만 보우타 달아준 것을 큰 개선 해줬다고 생각했을걸로 보입니다. 맨날 개선안에 구조문제라고 외치던 거 해결해 준거거든. 다들 좋아 죽을줄 알았을지도 모르겠네요ㅋㅋ 퓨엣도 구조상 반드시 누수가 생기는 건 맞아요. 그런데 이게 쓰레기 스킬인건 누수 때문이 아니라 퍼뎀이 낮아서입니다. 1차테섭에서 세렌상대로 10%쯤 누수가 생겼는데 2차에 공격간격 줄이면서 발생->소멸까지 걸리는 시간이 반으로 줄었으니 대략잡아 5%쯤 누수가 생기겠죠? 텔포 유도가 되는 보스는 1%정도 누수가 생기는 것으로 파악했습니다. 그런데 솔직히 점유율 6%짜리 스킬에 5% 누수가 발생해서 생긴 손해는 최종뎀 0.3%따리인데 이거 때문에 구조에 하자있는 직업이라고 하기도 좀 민망해요.. 그렇다고 완전무결한 직업이라는건 아니지만. 그럴 일이 있을지는 모르겠는데 본섭올때 신규스킬 퍼뎀만 많이 올려서 중위권 수준 체급만 돼도 이번 패치는 만족할 수 있을것 같네요. 적어도 최근에 유틸 딸려서 불합리하다는 생각은 해본적이 없는데 딜 딸리는건 매번 체감이 돼서.. 마코 외에 추가적인 밸패가 없으면 또 한동안 바닥에 박혀있을 예정이네요. 밸런스야 돌고 돈다지만 이런 템포로 패치하면 언제쯤에 상위권 직업이 될지..?
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