인피니트 압축 30초 >> 20초 또는 맵 이동 시 유지
: 보스 수시로 사라지고 날아다니는데 풀히트 상식적으로 힘들고, 버프형 극딜긴 직업들(데슬, 소마, 나로 등 극딜캐릭을 말하는 것은 아님) 페이즈 넘어가서 잔여딜 할 때 얘는 짜게 식어버림

레조넌스 패시브화 또는 허공 스택
: 연계직업 아님, 스킬 간 부드러운 전환도 안됨, 근데 스택이 있어야 할 이유가 없고, 보스 입장 극딜 시전이 늦어짐

스톰 쿨타임 180초 및 퍼뎀 현 수치 3배
: 90초 마다 누르는게 의미가 있나 싶은 스킬, 현재 딜꼬라지에서 60초로 패치되면 더더욱 의미퇴색. 차라리 3분마다 쓰게해줘

오리진 타수 수정 (표기 비율 첫타끝타 3:7, 실 비율 4.5:5.5)
: 이건 수로에서 일필 막타 손해보는 것 때문에 열받음

페더 게이지 소모 삭제 및 선딜 개선
: 남들 노쿨 회피기 또는 게이지소모 없는 회피기 빠릿하게 쓸 때, 딜에 직접적인 관여하는 게이지도 쓰고 선딜때문에 누르고 쳐맞는 경우가 종종 발생

게블 후 쓸파운틴 안써지는 후딜 개선
: 게블 후딜에 샤드는 써지면서 파운틴은 안써지는 이유가?

오더 일괄사출 + 허공사출 및 맵 이동 시 유지
: 입장극딜 늦어지는거 열받음

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디바이드 후딜레이
레조넌스 선후딜
게블 후딜
다이크 1틱(약 0.3초?) 무적
하다보면 적응되어서 크게 불편함 못느끼겠는데 해주면 더 좋죠..
발드는 레벨이 안되어서 못가지만 림보까진 가고있고,
직업에 애정갖고 연모로 솔플 클탐도 깎아보며 즐기는 일반 유저의 작은 바람에서 써봐요