|
2026-02-23 21:47
조회: 204
추천: 3
74995 히어로 노말흉성 솔플 + 운영법https://youtu.be/npdSnXl8GM8 16극 = 환영(현혹) 1극딜 (입장극딜) + 현실 15극딜 1현실 2극딜 1. 환영과 현실의 정수쿨은 공유된다. 입장 극딜을 제외한 모든 극딜을 현실에서 박기 위해 환영에서 정수를 1개 or 2개만 깨고 현실을 진입합니다. 이때 환영 마법 수치가 0이 아닌 상태로 현실에 진입하기 때문에 최종뎀 90퍼로 시작하게 됩니다. 환영에서 정수쿨을 최대한 채우고 현실을 진입하게 되면 웬만해서는 첫 패턴으로 바로 정수를 뱉습니다. 이를 활용하여 최종데미지 감소구간(90%)에서 딜하는 시간을 최대한 줄입니다. 2. 첫 현실 이후의 환영(3극 후)부터는 정수를 2번 깨고 현실 입장 두 번째 극딜과는 달리 이전 극딜을 현실에서 했기 때문에 다음 극딜이 돌기까지 현실에서 파괴 가능한 정수가 적습니다. 그러므로 환영에서 정수를 2번 깨서 환영 마법 게이지에 더 여유를 두고 입장합니다. 이때 환영에서 현실로 넘어갈 때의 남아있는 극딜쿨에 따라 해야 할 판단이 달라집니다. 만약 ⅰ) 환영에서 맵패턴 회피를 잘해서 현실 진입을 일찍 했다면 남아있는 극딜쿨은 45초 내외입니다. 앞서 말했듯 환영에서 정수쿨을 최대한 채우고 현실을 넘어간다면 현실 진입 직후 정수가 등장합니다. 정수를 파괴해 오른쪽 석상을 선택하여 최종뎀을 105%로 올립니다. 그 다음 정수 패턴은 극딜 쿨 20초 후반~ 30초 내외에 등장하는데 이때 '정수를 깬다'고 가정해보겠습니다. ![]() 정수를 깨면 좌우 석상(환영의 핵)이 약 7초간 등장하는데 제한 시간 내에 석상을 선택하지 않으면 석상이 무작위로 선택됩니다. 어느 쪽을 선택해도 좋은 선택지가 될 수 없기 때문에 이 경우에는 정수를 깨지 않고 무시해야 합니다. 정수를 무시하면 포식 수치만 50이 늘어나고 환영 마법 수치의 변동은 없습니다. 이렇게 되면 극딜쿨 10초 내외의 정수패턴 때 120%로 올리고 이후 극딜이 돈 직후 등장하는 정수로 130%까지 올려서 여유롭게 극딜을 할 수 있습니다. 만약 ⅱ) 환영에서 프리즘 패턴 등으로 인해 정수 쿨이 계속 밀려 현실 진입이 늦어진 경우(극딜쿨 30~40초 진입)를 가정해본다면 이때도 마찬가지로 현실 진입 직후 정수를 깨서 105%로 올립니다. 그리고 다음 정수는 극딜 쿨 20초 내외에 등장합니다. 이 경우에는 정수를 파괴하고 석상 작동을 늦게 하면 됩니다. 석상은 정수 파괴 후 7초 동안 활성화되는데 정수를 파괴하고 약 5초 뒤에 오른쪽 석상을 선택하여 강제추방 타이머 시작을 의도적으로 늦춥니다. (히어로의 20초 + α 극딜을 온전히 박기 위함) 그 후 극딜이 돌기 직전에 나오는 정수를 깨서 130%로 올리고 극딜을 시작합니다. 정리하자면 현실 진입 시 남아있는 극딜쿨에 따라서 판단이 달라지고 또, 현실 진입 시 적어도 극딜쿨이 30초 이상은 남아 있어야 극딜에 차질이 없다. 그러나, 3페이즈에 진입하게 되면 정수를 뱉는 패턴의 경우의 수가 증가해서 정수를 2번 깨야 하는 상황이 생기기도 하고, 패턴 시전 시간이 길어져서 현실 진입과 석상 활성화가 자연스레 늦어지기 때문에 정수를 무시할 필요가 없어집니다. 3. 현실에서 2극딜이 끝난 직후 환영으로 넘어간다. 인팅의 지속시간은 20초로, 인팅이 끝나면 남은 극딜쿨은 85초 내외입니다. (서버렉 감안) 최종뎀을 130%로 올리고 바인드를 걸어 극딜을 시작하기 때문에 (노바10초 +헤카테 4초) 인팅이 5초 정도 남았을 때 바인드가 풀려 정수를 뱉고, 이걸 깨기만 해서 극딜을 마저 다 박은 다음에 115%로 내립니다. 이때 현실이 남아있는 시간은 20초 내외 그러나, 인팅 서버렉이 아무리 간다고 한들 25초 이상을 때려서는 안됩니다. 앞서 언급했듯 환영과 현실에서의 정수쿨은 공유됩니다. 현실에서 계속 딜을 하다가는 흉성이 정수를 또 뱉어 환영으로 넘어갈 타이밍을 놓치게 되고 이후 환영에 넘어갔을 때에도 정수를 바로 뱉지 않게 됩니다. 그렇게 되면 환영에 머무는 시간이 길어지게 되고 자연스레 이후 현실에서의 최종뎀 빌드업이 늦어 극딜 쿨 밀림의 원인이 됩니다. "2번 항목처럼 정수를 무시하는 경우도 생기는데 무시할 필요 없이 차라리 이전 현실에서 최종뎀을 받고 딜을 더 하는게 좋지 않은가?" 할 수 있지만 환영에서의 맵패턴을 하나도 맞지 않고 피하기는 쉽지 않습니다. 프리즘이 터지는 모든 경우의 수를 외우고 있어도 동시다발적인 맵패턴들로 인해 피격이 불가피할 때가 많습니다. 그리고 3페이즈를 넘어가게 되면 패턴 시전 시간이 매우 길어져 현실 진입은 더욱 늦어지게 됩니다. 4. 최소컷 기준으로 현실에서 강제 추방을 한 번 봐야 한다. 16극 기준으로 첫 극딜은 환영에서 하고, 이후 15극딜은 모두 현실에서 합니다. 이때 현실에서는 2극이 가능하기 때문에 15극 중 한 번이 남게 됩니다. 강제추방을 보지 않는다면 마지막 16극을 현실 진입 후 첫 극딜로 하게 되고, 강제추방을 본다면 마지막 16극을 현실 두 번째 극딜로 하게 됩니다. 원래라면 현실 2극딜 후 다음 현실 빌드업을 위해 현실 시간이 남아 있음에도 환영으로 넘어가야 했는데 마지막 16극 때는 환영으로 넘어갈 필요가 없기 때문에 현실 시간 3분 40초를 모두 사용할 수 있습니다. 이때 주의할 점은 강제추방은 무조건 현실 첫 극딜을 박고 당해야 합니다. 현실 첫 극딜은 '105% >> 120%(카운트 시작)>> 130%' 순으로 빌드업하기 때문에 극딜을 딱 박고 추방당할 수 있는 반면, 현실 두 번째 극딜은 115% >> 130%(카운트 시작) 순이기 때문에 극딜을 다 박고도 15초 이상 기다려야 추방됩니다. 이는 극딜쿨 밀림의 원인이 됩니다.
|

